「IIDX (DP)」に関する記事
2DX DP
satellite020712 from “CODED ARMS” DPAで死ぬくらいの体調。
左手が断線していてワーキングメモリが死んでる状態。
2DX,bms DP

sl6 PLASTIC GIRLS (ft. Seorryang) [DP MANIAC]
2793 → 2798 | B+P 139 → 125
悪くはない。
体調は、それについて考えるだけでキチゲが突き抜けそうになるくらい悪い。
追記
昨日はキチゲの話しか書いてなかった。
この曲はかなり苦手意識があったけどそれが薄れていた。
苦手Aと苦手Bがあるとして、片方の苦手を練習しているうちに、もう片方の苦手が薄れていく感じがする。
2DX DP
コンディションが終わってるけどB+Pは減った。
GW中に7日連続でファンティを摂取したにも関わらず調子を戻せなかったので、7月上旬くらいまで自己べは出なそう。
2DX,bms DP

sl9 Mario Paint (Time Regression Mix for BMS) -4つ同時押し- FREQ-4 B+P -42くらい
昨日は疲労が溜まっていただけ説


sl7 Re:Sound Sing Step [DP-sagINSANE]

超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲 H DBR AS 初クリア
見た目のインパクトだけはそこそこある動画
2DX,bms DP


sl9 Mario Paint (Time Regression Mix for BMS) -4つ同時押し- FREQ-4 B+P変化無し


sl5 Armillary Sphere B+P -20くらい


Pangaea [bitter14] FREQ-12 B+P -32くらい
ちゃんとミス数を狙って減らせた感はある。


MINT DPA
DJ LEVEL BからスタートしてAAに乗ったのは感慨深い。
GENOCIDEが段位ゲージ抜けできそうな気配。
仕事がアレすぎてDynamite DPAで一度も80%に到達できないくらいに疲弊してるので、日曜にスコアが伸びると思われる。
このコンディションでFlashesのB+Pが減ってるのは良さげ。
2DX DP
苦節18年くらい
少なくともこの曲をクリアするために敢えて左片手を練習する必要は無いと言える。
必要なのは、階段が降ってきたときに階段を押すことを判断する能力(階段用の運指を選択する能力)と、左手で階段を押す能力の2つだと思う。
2DX,bms DP

Mario Paint(FREQ-12、両乱)
2P乱の初日と同じような感じ。
・2DX両乱状況
WONDER WALKER DPA : クリア
2DX DP
この結果が出したくて最近INFをプレイしていた。
明日からまたbmsの方に籠る予定。
伸びた要因はsl12 Angel dustを速度を下げて練習したからかと思われる。
DP Overjoyの中に良さげな譜面があれば、それも練習曲に組み込もうと思う。
2DX DP
今日も気分と体力的に2DXを練習。


WONDER WALKER DPA 試しに期間内で一番高いスコアをオレンジ色に塗ってみる。↑の3曲はめんどいのでやらない。
簡単なLv11でAAAが出て、簡単なLv12ではAAが出る時期に入ったかもしれない。
まだ記憶自動化は起こっていない感じ。(4/15に成長した分が反映されているものと思われる)
2DX DP
結構厳選したけど、それでも画像が多め。


Real DPA 上達回数的にはそこまでズレてない(6~7回分)
体調が比較的まともな時は、2DXの方で伸びしろ埋めをするようにしている。



















































































