「IIDX (DP)」に関する記事
2DX DP
ダメ筐体しか空いてなかった。
簡単なフレーズなら左手でガチ押しできるような感じになっていた。

Radical Faith DPH
ここら辺のBPMであれば八分感覚で捌けるようになりつつある。
あと、BRIDAL FESTIVAL !!!あたりもガチ押し練習に最適。
・脳の体力(もう少し良い日本語が無いかを調べる)
自分が書こうとしたこととドンピシャなことが書いてあるページがあった
https://leaders-online.jp/life/3572
SPで皿が絡むと、ボタンを押す前に運指の判断や組み立てを行う必要が出てきて脳の体力を使う。
ASを適用すると脳の体力を使わなくなる。(鍵盤はある程度チャンク化されているため)
低速プレイもチャンク化されるまでは脳の体力を使っていた。
・memo(文章化する前のメモ)
脳(の体力)を使う感覚を把握することで、練習の止め時や筋トレへの移行タイミングが掴みやすくなる。
動作を修正することに慣れる。
ASを駆使して、判断や組み立ての回数を調整する。(処理量の調整、なだらかな難度の階段をつくる)
脳にはなるべく良い情報を与えるようにする。
書籍の話を書く。
SP皆伝→DP皆伝のパターンは良く見るけど、DP皆伝→SP皆伝のパターンはあまり見ない。
クリア力、スコア力どちらを先行させるか論、並行して進める論。状況による。2P側2:5固定練習はスコアを狙うという次元に至っていない。
2DX DP
仮想空間の旅人たち(DPA)
右手側から矯正され始めている。
今日はLv12を少し触ってみたけどどれも凄い譜面してて笑った。
minimalianを触って、この界隈でランダムが推奨されている理由を悟った。
2DX DP
仮想空間の旅人たち(DPA)
良い練習曲。ただし1:53辺りのパーカス音が隣の部屋からの壁ドンに聞こえて暫く集中できなかった。
とても良心的なホムポジ16分であるにも関わらず、両手ともに全くこなせていない。
恐らく右手側は2:5固定練習が活かされると思うけど、左手側は薬指が絡む箇所が全部撫で押しになりそう。
撫で押しになるから拍の頭がズレてきてしまう。
こういう良心的な譜面が増えてきているなら、「片手をやるくらいなDPをやった方が良い」と言われている理由も分かる気がする。
ちなみにこれが今日最後のプレイで、この後仮眠をとって起きたときの疲労感が凄かった。
今日はこれ以上練習できないという状態だった。脳みそを使っている感がある。
2DX DP
BPM遅めのLv11で練習するのが効率が良い感じ
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2DX DP
SPの緑数字が306なのに対して、DPは386辺りで一旦落ち着いた。
ざっと触った感じ、Lv7以上は一旦ASをつけた方が良さそうな雰囲気だった。
7年ぶりに触ってみたけど感覚は変わっていない。
しかし残念なことに、2年くらいかけて2:5固定で右手を強化したはずなんだけど、それが活かされていない気がする。




