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「IIDX (DP)」に関する記事

2DX DP


LASER CRUSTER DPA 両乱
当たり譜面を引いたことを報告する感じになっている。

2DX DP

DBRをプレイしたら一瞬で眠くなった。

課題曲がいくつか見つかった
Lv9. Midnight Lady
Lv9. 晴天bon Voyage
Lv9. BRIDAL FESTIVAL!!!
Lv9. heaven above
Lv10. Everlasting Last

BPMが遅いAnother譜面がウマい。
バビロニアあたりも良さげ。

2DX DP


超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲 DPA 両乱


LASER CRUSTER DPA 両乱


Last Dance DPA 両乱 初クリア

階段曲が当たると伸びるのはSPと変わらないかもしれない。
明日はDBRをメインに練習する(bitが稼げないのがアレだけど)

自分の過去のDBR動画を見て予習中。
乱打中にえげつない同時押しが混ざると手も足も出ない。
DBRに慣れるとAA DPA 両乱が上手くなり、AA DPA 両乱が上手くなればDBRも上手くなりそう。

ゲーム上ではDBRの記録が残らなくて、ゲーム上で選曲の参考になる情報が得られないので、予め明日の課題曲を書いておくことにする。

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2DX DP

本日は両乱の日
(昨日時点で階段曲が良い感じに伸びたので、久しぶりに両乱を触ることにした)

・感想
Lv11以上に両乱を掛けると大体B+Pが50個増える。
B+P自己べ50個のLv12に両乱を掛けると脳に効く譜面になる。
言い方を変えると、ギリギリHARDクリア出来そうなLv12に両乱を掛けるとギリギリクリアできない譜面に変わる。

satellite020712 from “CODED ARMS”のように、外れると手も足も出ない譜面は、現時点ではあまり効果が無い気がしている。
BPMにも留意した方が良い。自分の場合はBPM160以下の曲でないと北斗が間に合わなくなって取りこぼしが増える感じがした。

B+P100個を50個に減らすには4か月ほど掛かるようなので、両乱に慣れるまで4か月ほど掛かるかもしれない・・・( ´ω`)

・memo
自分のレベルに応じて課題を変えていく必要がある。
未クリアの正規譜面については週1ペースで選べば十分かと思われる。(LASER CRUSTER DPAの記録を見て、そう感じた)
クリア済みの正規譜面は月1ペース(地力アップ後に状況確認をする)で良い感じ。

こうなった時にやはり練習曲不足になりがち。
1日あたり30曲くらい必要なので、1週間ローテさせるにはギリギリクリアできない曲を210曲集める必要がある。
恒久的にこの210曲を揃えられた人が優勝(?)する気がする。

プロ音ゲーマーが専属の譜面制作者を数人雇って、ひたすら脳に効く譜面を作り続けてもらうといった未来が来るかもしれないし、来ないかもしれない ( ´ω`)

・memo2
ネットを徘徊していると直近1~2年の記憶を頼りにアドバイスしている人がチラホラいる気がする。(叩かれポイントアップ)
自分も、もしちゃんとメモしていなかった場合、LASER CRUSTER DPAを初見でプレイしてからクリアするまでに何を考えてどのように練習したかを語れないと思う。
もし毎日何かに取り組める環境に身を置いてる人は、記録をつけた方が良いのでは個人的に思う。

2DX DP



Mermaid girl DPA



アルストロメリア DPA



野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~ DPA



Everlasting Last DPA



PAPAYAPA BASS DPA



Rave Cannon DPA



GHOST REVIVAL DPA



No.13 DPA



Colorful Cookie DPA



SOLID STATE SQUAD DPA



THE BLACK KNIGHT DPA



DIAVOLO DPA



たまゆら DPA



Reflux DPA



LASER CRUSTER DPA 初クリア
回数をこなしても地力が上がるまでは何の変化も見られない曲が存在する。



Dynamite DPA



Holy Snow DPA
階段が自動化された可能性がある。
逆に階段が自動化されるまで5か月掛かったっぽい。



麗 ~ うらら ~ DPA

2DX,bms DP



sl6 La souvenir [DPYoitherEASY]
3921 → 3947 | B+P 76 → 85



WONDER WALKER DPA ミス数更新



Broken Sword DPA 月1ペースで教科書のような伸び方をしている



Night sky DPA



少年は空を辿る DPA



Concertino in Blue DPA

まだ体調が戻らず。
そうこうしている間に来週も一瞬だけ軟禁予定。

外的要因による疲労で思うように結果を出せないという状況が2か月続いてる。
目標に向かって真剣に取り組んでるときほど、邪魔された時のキチゲ上昇量が大きい。

2DX,bms DP



sl4 Granblaze [DP ANOTHER] 初クリア



DORNWALD ~Junge~ DPA 初クリア

今日は練習開始時点でMP切れになっていた感じ。

「体調管理も仕事のうち」とかいう言葉を聞くと、またキャシィ塚本になりかけてしまう。
外的要因のせいで体調不良になってるんだよ、べらぼうめ

2DX DP in a hotel


AC DP中伝 合格
チャンスをものにした。


WONDER WALKER DPA

前回の軟禁時にクリア出来ていなかったのでリベンジ。
環境に慣れていないせいで謎のミスが頻発している。あと腹が出ている。

■TECHNO Style Essentials
3か月前

本日

3か月間、一度もプレイしなかった曲が伸びた。
次の土日に、これについての言語化を頑張りたい。

2DX DP in a hotel

明日しかチャンスがないので、最悪高めのユンケルをぶっこんで挑む。

2DX DP in a hotel

プチ軟禁開始

■中伝


お菓子の王国で死亡。
ACでのプレイは自宅よりも4段階くらい下手になる。

下手になる理由
・皿が個人的に回しにくい(重かったり、滑ったり、指の皮を持っていかれたりする)
・画面が大きくて運指判断に時間が掛かる
・ボタンが柔くて誤反応が起きやすい

■Wanna Party?†

3か月ぶりにプレイしたので譜面が頭に残っていなかった。
→4分後に150箇所修正してクリア。

これはポップンを週1で練習してた頃によく起きてた現象。
1回目で譜面を思い出して、2回目で自己べを更新するというパターンは非常に多かった。

■軟禁記念動画

Ristaccia DPL

※見所は特にないです。
指曲げ力が低いからか、手のひらを前後に動かしてごまかしている感がある ( ´ω`)
終盤はほんのり注力してるはずだけど、見た目的には分からない。

・memo
3か月エントリーコントローラーで練習すると、ACでもスコアが伸びる。