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DQウォーク 021

現在の進捗(助数詞は実機準拠)

項目 Data
ストーリー進行度 第12章9話 氷の世界
冒険開始日 2021/10/30
累計ログイン日数 270日
今まで歩いた歩数 2,113,480歩
クリアしたメインクエストの数 126回
クリアしたサブクエストの数 281回
冒険ランク 80
おでかけランク 32
戦闘で勝利した回数 72148回
倒したモンスターの数 225098匹
倒したメガモンスターの数 528匹
モンスターずかん登録数 373/481
集めたモンスターのこころの数 9784こ
なかまにしたモンスターの数 2152匹
まものマスターでなかまにした数 200匹
なかまモンスターずかん登録数 59匹
なかまにした性格数 361匹
集めたおみやげの数 0こ
もらったおみやげの数 1こ
あげたおみやげの数 0こ
集めた家具の数 217こ
集めた家具の種類 205種類
累計でかくとくしたゴールド 196,269,988G
訪れたかいふくスポットの数 2878こ
フレンド数 21人
全職業の合計レベル 2162レベル


Lv90まで上げてしまうと高難度コンテンツプレイ時に経験値が溢れてしまうのでLv89で止めている。


心の方はぼちぼち。ユニコーンの進捗はダメです。
覚醒千里行とかいうコンテンツ、間違いなくおじ達の寿命を無駄に削ってる。


いい感じの心珠をゲット。
心珠は基本的にAで止めているので、いい感じのSが出てくれると助かる。


普通のお客さん

2DX DP

ナイトフィクション DPA
Tail Lights DPA
ピアノ独奏無言歌 “灰燼” DPA

正規系がやや疎かになっていたので、Lv10辺りからおさらいしている。
案の定、幾つかの曲で譜面を忘れていた。

降ってきたものをしっかり押すというのは中々難しい。
高難度をプレイする時とは集中のベクトルが違う感じがする。

正規譜面練習をこなしてみると、これはこれで必要であると実感できる。
両乱練習だと左2+3系、右5+6系の同時押しや左3小、右5小の出しどころに気を取られてしまうので、正規譜面練習のような深い集中状態にはならない。
逆に言うと、上記のような非ホムポジ系配置を難なく押せるようになれば両乱練習でも集中できるかもしれない。

両乱練習は脳を結構使うので練習した気になれるけど、そればかりやっていると正規譜面の内容や正規譜面の対応方法を忘れてしまうのでバランスよくこなしていくのがよさそう。

・memo
8分音符を捌いているときに無理に運指のフィードバックをしなくてもよい気がした。
運指を判断する際は、譜面を塊で捉えたうえで2つ先のオブジェから逆算して決めてたりするので、塊ではない8分音符譜面で運指を気にしてもしょうがない気がした。

2DX DP

SOLID STATE SQUAD DPL
MENDES DPA : B+P INF自己べ超え
CODE:1 [revision 1.0.1] DPA
天空の夜明け DPA 正規 : 正規でのB+P 自己べ

天空の夜明け DPA 正規 前回(7/19)のB+P

地道に進めていく。

2DX DP

Ypsilon DPA FC
fallen leaves -IIDX edition- DPA

月曜時点で体調が悪めになっているので、なるべく積極的休養をとりたいところ。

bms DP

現在自宅では本気打鍵できない状況のため、時間があるときにDP sl9 Mario Paint FREQ-12 両乱のみを練習中。

memo
・4か月ぶりにエンコンを触ったらボタンが重く感じた。
・右手2+4+5+6同時押しは割とすんなり押せるようになっていた。
・HSは一旦250にセットしている。

2DX DP

THE F∀UST DPA
伐折羅-vajra- DPA
X DPA

Flashesまでの繋ぎになりそうな曲を練習中。
ホムポジ系と階段が同時に来るだけでクリアできなくなる・・・( ´ω`)

∀ DPAも試してみたいところ。

太鼓の達人

2DX&ギタフリ&DDRが人気ゲームの時にプレイするゲーム、それは太鼓の達人。

公式マイバチは3種とも入手済み。(公式HP)

叩き比べをした感じ、自分の好みは朱>蒼>山吹といった感じ。
朱 : 叩いた時の衝撃が吸収される。手がしびれない分、叩いた時の感触は鈍めになる。
蒼 : 山吹と朱の中間といった感じ。
山吹 : 太鼓を叩いた時の衝撃がダイレクトに手に伝わってきて普通に手がしびれる。

1P側のメンテが悪かったので、次回からは2P側を試すことにする。
2P側は1P側と比べて判定ラインまでの距離が物理的に遠いので、恐らくあまり使われていない気がする。

mint tearsがまだ収録されているっぽいので、とりあえずmint tearsクリア目標で頑張る。
(過去の履歴を漁ってみたら既にクリア済みだったようなので、再クリアを目標とする)


過去の太鼓履歴

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ギタフリ

第二の壁は分厚い。

現状HSが2.0では遅く、2.5では速く感じる状態になっている。
遅く感じる状態で我慢しながらプレイするメリットはあまり無いと考えてるので、HS2.5に上げた状態で低難度から慣らしていっている。
(ギタフリは判定が甘めなので、判定合わせの時間を多少削ってもプレイには影響がないと考えている)

2DX DP

Boundary (A) DBR
bit mania (A) DBR
SEQUENCE CAT DPA 両乱

DBRの2曲はあまり練習になっていない・・・
今の自分に有効な練習曲を見つけられるかどうかというゲームになっている。