TOI BLOG

2DX DP


前半2曲の内容は良くなってきている。


Radical Faith DPH


Wanna Party? DP†

雑記


core i3-12100が発売されてたので購入。
半軟禁されてると情報が収集できなくなって困る。

後々のことを考えてDSP版Windows11Proも購入。
Windows11でINFINITASが動かなかった場合はWindows10をインストールし直す。

core i3-12100は2年半前のハイエンドと同等のスペックとのこと。良い時代ダナー ( ´ω`)

■セットアップする中で気づいたこと
・KindleにPDFインポート機能があること
・共有フォルダで旧PCのデータを引っ越しするのが楽
・地味にI-O DATAのSeeqVault HDDが復活してた (LINK)

■やることmemo
・録画周りの再確認(ShadowPlayで音声が録音できていないことが多い)
・TV番組整理の再開(少なくとも進撃の巨人のバックアップを取る必要がある)
・bms環境の移行

2DX DP


Flashesの68小節目で死亡。


Viridian DPA 初クリア


ガチ押しが間に合いつつあるJack DPA

雑記

先ほどIntel Core i3 12100が発売されていることに気づいたので、諸々注文した。
メモリ128GB環境を作りたかったので、DDR4メモリ対応マザボを注文した。

これでINFの判定がガタガタだったら修正されるまで大人しくACで練習することにする。

2DX DP

Flashesの62小節目くらいで死んだので、デバフが抜けたら取れると思う。

2DX DP


はい。

今月中はコンディションが整うことが無さそうなので、ひとまずは筐体慣れを進めておこうと思う。

雑記

某氏向け

記者会見「運動習得は片腕と両腕では大違い-片腕運動と両腕運動では異なった脳内過程が運動学習に用いられることを解明-」より

以上から、スキルは「右腕もしくは左腕が憶える」のではなく、正確には「片腕運動用の右腕(左腕)が憶える」「両腕運動用の右腕(左腕)が憶える」ということになります。

EXIT氏の配信より

EXIT氏が「片手を練習するにあたり、DBRを選択して、譜面は認識しつつも動かす腕を片方に絞る」という案を出してたりする。
東大の記事を読んだ上でEXIT氏の話を聞くと結構理に適ってる感じがする。

もしDPのために片手を鍛える必要が出てきた場合は、16レーンを表示させた状態で練習してみることにする。

2DX DP


判定と対話中。

恐らくこのゲームを安定動作させるのはハードルが高そう。自分のPCだと119fpsまでしか出なかった。
(119fpsだからと言って光らせやすいかというとそうでもない。)
このままだと中途半端なので、Core i3-12300が発売され次第PCも組み替えることにする。

※追記

甘い打鍵をするとすぐGREATが出る。
これは慣れるまで時間が掛かりそう。

明後日からは平日に時間が取れなくなるので、暫くはまともに練習できなくなる見込み。

雑記

明日新しいディスプレイを買ってくるので、orajaで12ofpsでプレイできるようになる見込み。
というわけで、事前準備を進める。

・beatoraja-0.8.3-jre-win64 をDL
・Mocha-Repositoryに登録

お気に入り機能があるのが良い。

※追記
orajaでエンコンが使えなくなっていたので、引き続きLRで練習する。LRは俺を裏切らない。

雑記

グラボを購入したことでINFINITASの画面が汚くなってしまったsandy bridgeおじさん向けの情報。
誤りが多いので諸々訂正。


NVIDIAコントロールパネル > デスクトップのサイズと位置の調整 > スケーリングを実行するデバイスを「ディスプレイ」から「GPU」に変更


設定が「ディスプレイ」だと720/60pとなってしまうが、


設定を「GPU」にすると1080/60pで表示される。

やけに判定が辛いなと思ってたら表示サイズがイケてなかった模様。
これでLv11以上で自己べが出せるはず・・・( ´ω`)

・追記
自己べどころか、判定が不安定な状態に戻ってしまった。
1080/60p出力の場合に大分イケてない感じになる模様。
(720/60p出力の場合においてもポップン14みたいな判定になってしまってあまりよろしくない)

なお、下記サイトの設定は一通り確認済み。
INFINITASばっかりやってる音ゲーマーがおすすめするコナステ音ゲーの設定

キャプチャ機器を経由させずにディスプレイに直接接続しても変化なし。
他のディスプレイケーブルを引っこ抜いても変化なし。
ケーブルをまともなものに変えても変化なし。

こうなってくると、120Hz対応モニタを用意しないとダメかもしれない・・・( ´ω`)
ただ、相変わらずTwitterではINFの判定に違和感を感じてるプレイヤーが多いので、やはり不具合なのでは・・・

■再追記
休みを1日使って色々検証した。

・INF側のSETTINGについて
フレームレートで「自動設定」を選択すると、120Hz非対応ディスプレイでも120fpsを出そうとしてしまい、表示が不安定になる。
※GeForce ExperienceでFPSを表示させて確認。
恐らくプロコンのLEDパッチ適用時に不具合が紛れ込んでしまったものと思われる。

・スケーリングを実行するデバイスを「ディスプレイ」にすると画質が落ちる件
GV-HDRECを経由させていたせいかと思われる。
ディスプレイに直接ケーブルを挿した場合は、どちらのデバイスにしても画質に差はなかった。
録画はShadowPlayで代用できそうなので、一旦GV-HDREC経由させないようにする。

・垂直同期について
NVIDIAコントロールパネル>3D設定の管理>垂直同期 の設定次第で判定がブレるかどうかが決まる。
垂直同期を「オン」系に設定すると、曲プレイ中のFPSが59~60を行ったり来たりしてしまい、これが判定のブレを生んでいる可能性が高い。
(FPSが59になったときにスコアが落ちてると仮定した場合に、今までのスコアの下がり方と一致するので、これが原因である可能性が高い)
垂直同期を「オフ」にするとティアリングが発生するので、自分の環境だと現状「高速」一択となっている。

・現状の結論
INF側のSETTINGのフレームレートを「60fps固定」に設定し、NVIDIAの垂直同期設定を「高速」にすることで判定ブレを回避できそう。
結局ティアリングが発生してしまって問題が解決できなかった。(実際にプレイしないと分からなかった)
仕方ないので新しいディスプレイを買うことにする。今までありがとう、FORIS FS2332。