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「IIDX (DP)」に関する記事

2DX DP


satellite020712 from “CODED ARMS” DPA 両乱


Time To Empress DPA 両乱


仮想空間の旅人たち DPA 両乱


ECHIDNA DPA 初クリア


表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み♥ DPA


鬼天 DPA 両乱

・memo
ECHIDNA DPAが苦節15か月だった。
ガッツポーズしたら机の上に置いていた時計がすっ飛んでいった。

2DX DP


SWEET LAB DPA 初クリア
津軽雪や君のハートにロックオンよりも後にクリア。


M4K3 1T BOUNC3 DPA HARDクリア

2DX DP

仮(恐らく6月に入るまでデータ入力できない見込み)


Flashes DPA 両乱
これは大きい。譜面はそこまで当たってなかったので月1の成長期が来た感がある。


SEQUENCE CAT DPA 両乱
当たり譜面が来たら練習が成立する感じ。

・自分向けの戒め
SPと同様に、高難度譜面を易化させるためにRANDOMを掛けるようになってきた。
RANDOMは現在の自分のスキルにマッチした練習譜面を引くための手段となっている。
副次的にスコアやマークが更新できる場合があるが、それを自分の実力の指標にはしない。

2DX DP

仮

もはや朝ウォークどころではない。


海神 DPA 両乱

2DX DP

仮


超!!遠距離らぶ♡メ~ル DPA 両乱


超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲 DPA 両乱


Initiation DPA


君のハートにロックオン DPA 初クリア

近々ガチめに忙しくなる予定のため、更新が5倍ほど雑になりそうです。

2DX DP

仮


Line 4 Ruin DPA 両乱


Dances with Snow Fairies DPA 両乱

体調は悪くないけど、仮眠を取り損ねて脳のコンディションが終了してた。
活動量を減らしてる時に不可抗力が起きるとイラ壁マンと化してしまう。

2DX DP



MINT DPA 両乱



Broken DPA 両乱



INAZUMA DPA 両乱

両乱の不快感が減りつつある。

ポップンでランダムをつけて遊ぶのと同じような感覚になりつつあるので、楽しさは増した。(できるから楽しいというやつ)
この感覚を得ている状態でネットに投稿されている皆伝合格記事を見てみると、投稿者が何を伝えたいのかがうっすら分かる気がする。

■ブレイクスルーの要因 推測
・ガチ押し可能なBPMが底上げされたため (濃厚、ただしこの底上げが起こる要因は不明)
底上げ要因予想
運指判断が早まる → 同時押しの判定合わせが早まる → 注力する時間(余裕)が生まれる → ガチ押しが可能になる という流れであると推測している
元々2DX SP、ポップンではBPM140帯でガチ押しできたりするので、DP用の神経回路が形成されていないという話かと思われる。
運指判断の早さは神経回路の発達・拡張によるもので、発達させるにはフィードバック誤差学習を回していってフィードフォワードモデルを確立していく必要があると思われる。
そうなってくると、(自分にとって)BPMが速い曲での練習は効果が薄そうな気がする。(誤差検知が間に合わなかったり、取りこぼしが増えるため)
DBRについても、北斗率が高くなってしまったり、運指の修正方法が思い浮かばなかったりして、神経回路形成には向かないかもしれない。
DBMの方が効くという話をチラっと見たことがあるけど、確かにDBRより効く可能性はある。

・体調が落ち着いただけ説 (何だかんだで3か月くらい体調が悪かったので、漸く本来の実力が出せるようになっただけ説)
・ディスプレイ交換による効果 (何だかんだで120fpsの恩恵を受けている説)
・DBR練習による効果 (10月のDBR強化月間の効果が時間差で出た説、希薄)
・11~12月のbms練習による効果 (普段やっていなかった曲を練習したことで効果が出た説、希薄)


使う指が同じだけど構えが違うシリーズ
右手側 5+7→6、4+7→6、4+5→6 : 中+小→薬
4+5→6が結構盲点だった。「実質4+7→6やで」と言われたら押せるような気持ちになってくる(実際はムズイ)

2DX DP

頭痛が治ればこちらのもの。



Programmed World DPA 両乱



F DPA 両乱



Flashes DPA 両乱
正規でのB+P数を更新。



天空の夜明け DPA 両乱



GENOCIDE DPA 両乱
正規のスコア、B+P数を更新。クリアワンチャン。



Initiation DPA



ECHIDNA DPA
癖がついたかと思ったけど、そうではなかったらしい。

2DX DP



AA DPA 両乱



Night sky DPA



DIAMOND CROSSING DPA 初クリア
3月上旬は頭痛が一番酷かった時期なので、あまり参考にならない。

・memo
階段の素振りをしなくなったタイミング
両乱が効いてくるタイミング
下段中指の差込頻度
両乱が練習になる → 両乱が〇〇の練習になる  〇〇を言語化する必要がある