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「BMS (DP)」に関する記事

2DX,bms DP



晴天Bon Voyage DPA



こっちを向いてよ DPA



sl6 La souvenir [DPYoitherEASY] 初クリア

・memo
昨日の練習がハードだったらしく、自己べ-50デバフが掛かってたので緩めに練習。
2日に1回の練習を推奨する人の気持ちを少し理解した。

bms DP

正規譜面で自己べが出ないくらいのコンディションで出来ることを考えたところ、
・ミラーをかける
・FREQを下げてランダムをかける
の2つしか思い浮かばなかったので両方試してみた。

■ミラー
同時押しが難化することが多い
同時押しが多くない譜面であれば正規とほぼ変わらない。
苦手な形が出てくる譜面のみ選ぶのが良さそう。

■FREQを下げて両乱
試しにsl4でFREQを下げて両乱を試してみたけど笑っちゃうほどムズイ。
自分が今までbmsで両乱をやらなかった理由は、そもそも正規の時点で難しかったから。
正規が出来ていないうちに両乱を触ると、ポップン12の頃の俺と同じになってしまうので、今回はちゃんと基礎を身につけるまで両乱を控えていた。

とりあえず平日はFREQを下げつつ両乱で練習することにする。

bms DP



sl7 Divided Montage [14KEYS ANOTHER]
3367 → 3415 | B+P 139 → 111



sl7 AirTrip-SF#2- [DP ANOTHER] 初クリア
3504 → 3450 | B+P 95 → 96

体調不良のため緩めに練習。

bms DP



sl5 Shape [14Ex]
3397 → 3415 | B+P 95 → 101



sl4 EXILE [AFOTHER14]
2923 → 2951 | B+P 72 → 84



sl4 月時計 Last・Dial (DPA)
2553 → 2722 | B+P 60 → 33

デバフday(自己ベ-50程度)
自己ベ-100くらいのデバフなら練習として成立する(取りこぼしたものをギリギリ把握できる)
これ以上デバフが掛かるとワーキングメモリがまともに動かなくなる。

デバフは機械的にかかっているようで、自己べを出したときと同じ感覚でプレイすると綺麗に自己べ-50になる。
上の3曲を休日にプレイしたら恐らく50点以上更新できる。

bms DP

(昨日分)


FIONA [Fantasy] FREQ-12
5430 → 5453 | B+P 149 → 144
本調子ではないけど高難度が伸びたので、単純に体調不良説が濃厚。
仕事をしながら体調を戻していくというのが相当大変。(仕事をしながら風邪を治す時と同じような感覚)

※「本調子ではない」という情報を残す理由は「俺の本気はこんなものではない」というアピールをしたいわけではなくて、今後体調が良くなったり、悪くなったりした際に自分なりに振り返りたいためです。(本当の日記要素)

bms DP



sl6 starlights [DP]
2471 → 2553 | B+P 63 → 60



sl5 reverieland [DPYoither]
3005 → 3068 | B+P 49 → 69
※録画をミスした日に3005を出した可能性有り



sl4 Unfictioniam
2990 → 3007 | B+P 37 → 67



sl4 Eisenschweif (DPA)
2962 → 2981 | B+P 58 → 59


sl7 Re:Sound Sing Step [DP-sagINSANE]
体調がジェットコースターのよう。(前日のスコア+約200)

集中力を1段階上げようとすると頭痛が起きてミスが増える感じになっている。
その結果、sl4でもB+Pが30個くらい増えている。
果たして脳のダメージは癒えるものなのか。

社長が訊く『東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング』

協力してくれた学生は「短期間に集中して鍛えたい!」という
野望を持ちまして、毎日、4~6時間ぐらいやっていたんです。

5日間くらいやった後、脳を測りました。
そこで我々が愕然としたのは、
増えると思っていた大脳皮質の体積が減っていた、
つまり、脳が痩せ細っていた、というデータが出たんです。

これだったらイヤダナー ( ´ω`)

慢性的な睡眠不足が脳の神経にダメージを与えていることが明らかに

慢性的な睡眠不足は、「寝だめ」で解消できないだけではなく、脳細胞に不可逆の損傷を与えているということが判明しました。

・・・( ´ω`)
音ゲーが下手になりたくない人は寝ましょう (´ω`)彡

bms DP



sl7 Divided Montage [14KEYS ANOTHER]
3367 → 3311 | B+P 148 → 139



Re:Sound Sing Step [DP-sagINSANE]
4256 → 4046 | B+P 128 → 176

B+Pが減る曲もあれば、自己べ-200、B+P 50個増みたいな曲もある。
4か月前のスコアより低いというのは只事ではない。

現状
・想起(長期記憶から情報を取り出す)が上手くいっていない
・セルフフィードバックがほぼ出来ていない
・運指判断が上手く働いていない
という状況で、脳に障害が出てる人になっている。

8/5までは健康だったんですけどね・・・( ´ω`)カナシ

bms DP



sl4 Lonely Hina
2950 → 2970 | B+P 41 → 44



sl4 CG901B -7- [Short Ver.] [DPEX]
2820 → 2856 | B+P 36 → 46



world devoid of you (fairydust radio edit) [EX14]
3209 → 3244 | B+P 70 → 84



sl7 Lights World [The World]
2987 → 3028 | B+P 60 → 89



sl7 Deepsea Moonlight [Cuvelia14]
3512 → 3558 | B+P 117 → 152



sl7 all u gotta do is… [DP INSANE]
3377 → 3416 | B+P 97 → 109



sl6 pure maiden’s treasure [double elder sister]
3941 → 3974 | B+P 84 → 107



sl6 physalis [14KEYS ANOTHER]
1892 → 1970 | B+P 50 → 65



sl5 ametsuchi
3632 → 3680 | B+P 58 → 55


やはり8/4時点で伸びてた模様。
ミスが増えてるのは指の疲れ(腕ではなく指)が抜けていないため。
3~4日前に可能な限りガチ押しでsl12 Angel dust(FREQ-)をプレイしたところ、手に疲れが残ってしまった。

bms DP



sl5 ラケシスと永遠の祈祷者 [sub black another]
3066 → 3097 | B+P 48 → 51



sl5 あずぅる!! -双鍵難-
2497 → 2594 | B+P 50 → 42



sl6 NightTheater [DP ANOTHER+]
2927 → 2957 | B+P 69 → 68



sl6 La souvenir [DPYoitherEASY]
3947 → 3985 | B+P 69 → 78



sl6 新月舞踏 -DP ANOTHER-
2117 → 2129 | B+P 87 → 83



sl6 PPBQ
3475 → 3462 | B+P 103 → 97



sl7 Life is PIANO [DP ☆NOTHER]
3282 → 3311 | B+P 126 → 131



sl7 Re:Sound Sing Step [DP-sagINSANE]
4256 → 4209 | B+P 155 → 128



sl7 AirTrip-SF#2- [DP ANOTHER]
3504 → 3452 | B+P 106 → 95



sl8 witchcraft [14A]
2852 → 2912 | B+P 165 → 162



sl8 空飛ぶニワトリ [M]
3925 → 3965 | B+P 203 → 172



sl9 Mario Paint (Time Regression Mix for BMS) -4つ同時押し-
4973 → 4992 | 220 → 219



sl7 サンバランド [Rio de DP]
2694 → 2656 | B+P 133 → 127


1週間の練習で伸びた。
偶々かもしれないけど、別に体調が良い訳では無いので、脳か体に何かしらの変化が起きてる可能性はある。
イレギュラーなタイミングで伸びる時は、大体身体がスペックアップしてる可能性が高い。

bms DP



sl5 Shamshir -rough Pt.2- [14key,Another]
3129 → 3179 | B+P 78 → 88


sl7 AngelPainter [DP-sagINSANE]
2999 → 3025 | B+P 114 → 95



sl7 Lights World [The World]
2968 → 2987 | B+P 60 → 80



sl4 Midnight o’clock [sub another]
2870 → 2912 | B+P 47 → 62


sl7 AngelPainterの伸び方が割と希望が持てる。