「雑記」に関する記事
シリコンキーボード
そろそろ届くっぽいので色々準備します。
参考サイト
4Gamer Keyboard Checker (4Gamer)
4Gamerのキーボードレビュー (4Gamer)
キーボードの同時押し検出ソフト
4Gamer Keyboard Checkerは64bitのWindows10では使用できず、4Gamer Keyboard Checker Ver.2は2020/4/25時点では公開されていないので、同時押し検出ソフトサイト内のJavaScriptを使用して確認する。
JavaScriptでこういうことが出来るのね。
普段使用しているキーボード : TK-FCM074PBK (ELECOM)
打鍵音参考動画
スコア比較用記事 : 2019-01-14
既にシリコンキーボードを掻っ捌いてる方がいた
シリコンキーボードの三枚下ろし pic.twitter.com/nXFVpOxqlz
— koubekouitiro (@koubekouitiro) February 16, 2017
届いたのでメモっていきます。

CHIN FAI : Ultrathin Silicone Soft Keyboard KB-3110
o2配置でも6個同時押しが限界。全押しは不可。

AAAが出た。(Love Again…(A))
想定よりも10倍くらいゲームになってて感動している。

TOTOVIN : フレキシブルキーボード 型番不明
o2配置でも6個同時押しが限界。全押しは不可。

SANWA SUPPLY : シリコンキーボード 400-SKB013BK
o2配置でも6個同時押しが限界。全押しは不可。

本命と思いきやまさかの最下位。
キーの触感を重視した結果、反応を犠牲にした感じ。無反応も普通に出る。
世の中の人が想像するシリコンキーボードはまさにコレと言う感じ。自分はオススメしません。
寿司打
TOTOVINがヤバイ。
7~8文字入力するとUSBの接続が切れる。
不良品なのか元からこのレベルの製品なのかは分からないけど、日本語が打ちたくて購入した人はマジギレすると思う。
動画を撮るとしたらCHIN FAIのみ撮ることになりそう。
ちょっと慣らしてきます。
打鍵音参考動画
iPadでバンドリをやるのと大差が無い。
CHIN FAIが凄く良い感じなので、時間を掛けて編集しようと思う。
色に拘らなければ今なら1400円で買えるので、1か月使って問題無いようなら予備を幾つか買おうと思う。
雑記
現在CSS設計完全ガイドを読み進めている。
500ページ以上あるので、読了まで4日ほど掛かりそう。
雑記

ちょっと消化が追いつかなくなってきた。
生活リズムが永遠に安定しない。
■シリコンキーボード
シリコンキーボードに興味があるおじさんです(唐突)
ガチで音ゲーをやる場合には向かないということは分かってるけど、低速練習くらいならもしかしたら耐えられるのではと思った次第です。
(追記・補足)
自分が住んでいるアパートの壁がとにかく薄いので、たとえ静音キーボードであっても打鍵音が隣の部屋に伝わっている可能性が高いです。
エンコン、プレコンを使用した練習もできない状態です。
(苦情が来たわけではないですが、ただでさえ皆在宅勤務でストレスが溜まっていると思うので自粛中です)
こうなると流石に腕が鈍る気がしたので、打鍵音がほぼ無音のシリコンキーボードを試してみたいと思った次第です。
| URL(amazon) | 価格 | ブランド |
|---|---|---|
| https://www.amazon.co.jp/dp/B07Z693CTR/ | ¥1,480 | SHEYI(謎ブランド) |
| https://www.amazon.co.jp/dp/B003X2D27U/ | ¥1,480 | サンワサプライ |
| https://www.amazon.co.jp/dp/B01L92ZEZI/ | ¥1,699~¥1,899 | CHINFAI JP(謎ブランド) |
| https://www.amazon.co.jp/dp/B076D3JL2V/ | ¥1,699 | TOTOVIN(謎ブランド) |
※ワイヤレスのものは除外。
SHEYIというブランドのキーボードはサイズが小さいようなのでスルー。
最近配送に大分時間が掛かっているようなので、時短のために3つ纏めて購入しますかね・・・( ´ω`)
全く使えなかったらカッターで掻っ捌いて中の作りを見てみることにします。
雑記

とりあえず拙い日本語でWGCさんを応援してきた。
雑記

途中経過。
2DXで言えばLv3くらいの難度。それでもしんどい。
1行当たり15分くらい掛かってる気がする。
平日に頑張りすぎると長続きしないので、とにかくもう継続できればOKとする。
そういえばそろそろPOLYMEGAの一般予約が開始になるっぽい。
持っているのと持っていないのとでは、持っているほうが人生が楽しくなるとは思う。
とりあえずamazonに並ぶのを待つ。
雑記

徐々にパターン化されてきた。
やはりてりやき味が最the高。飽き防止のためにラー油を買ってこようかな・・・( ´ω`)

まだ開けてない。まだあわてるような時間じゃない。
PS4のゲームを買うのはGUILTY GEAR Xrd REV 2ぶり。
このゲームは流石に周りの住人に配慮する必要が無いので(騒音的な意味で)、コンディションが整ったらプレイする。
FF15は開始20時間のところで止まっているけど、7は果たしてどうなるか・・・
忘れそうなのでメモ
長期記憶への移行のプロセスを自分の経験に基づいて考えると、下記のような感じがしている。

定着率100%になるまでは移行を実感できない。
移行を実感できないというのは、パソコンで言うところのファイルを移動している間は移動先側でファイルを使用できないのと同じイメージ。
寝る度に定着率が少しずつ上がっていくのかなと考えている。
少しずつと書いたのは、一気に上げる方法があるなら世界のどこかでそういった事例が出てくるはずだけどそういった事例は見たことがなく、どれだけ調べても「回数が全て」という情報しか出てこないので、すぐに100%にする裏技は存在しなそうだから。
毎日同じ内容の練習をしたときにどうなるかはまだ試せてない。
どこかの科学者が既に実施していて論文も出していたら有難いところだけど、まだ見つけられていない。
起きてる時間の想起回数が増えるから、丁寧に進めれば100%になるまでの時間を短縮できると思う。
雑記
とりあえずキャベツが米の代わりになっている。
サラダチキンが非常に高い(松屋の朝定食の値段と同じくらい)けどご褒美要素なので外せない。
コーンクリームスープのコスパが良いのでレギュラー化する(1杯あたり31円くらい)
腹が凹んできたら元の食生活に戻す。

とりあえず拙い日本語でミカドさんを応援してきた。
雑記
生活が変化して、まだそれに慣れていない。
再来週辺りから少し落ち着く見込み。
いや、しんど、これ。
仕事が思い通りに進まないけど、スケジュールに変更はないみたいな状況。
「何かあれば俺が終わらせればよい」という伝家の宝刀が使えなくなったので、相当ストレスが溜まってる。
そして気づいたらミシュランマンボディを獲得してたので、摂取カロリーを落とすことにした。
摂取カロリーは落ちてるけど出費が2倍になった。
これはアカン・・・( ´ω`)
雑記
■プラン掘り下げ
・時間計測
ドリルをやるにあたって時間計測をしたい。
携帯端末で時間計測をしようとすると、ストップウォッチに辿り着くまでが大変で長続きしない。
出来れば卓上でボタンを叩いたら計測が始まるくらいのテンポ感が理想。
【改良版】dretec(ドリテック) 勉強タイマー (amazonリンク)
T-587 ラーニングタイマー(ドリテック公式)
あったわ。何でも揃う世の中。未来は僕等の手の中 ( ´ω`)
・Excel VBAの勉強の素材を検討
VBAについては頓挫と挫折の中間辺りの状況。
仕事の9割は「人の世話」だからVBAを覚えたところで生かす機会がない。
仕事に関する勉強がとにかく捗らないのは、色々な意味で生かす機会がないから。
ただ、何もできないまま惰性で生きていくのもアレなので、生かす機会を自分で作っていくしかない。
VBAの勉強が捗らない理由の1つは素材となるデータが手元にないこと。
教本を買っても大抵「支店名」、「商品名」、「氏名」、「個数」、「金額」みたいなものをいじくり倒す内容になっていてテンションが上がらない。
なるべく興味が湧くようなデータを使って勉強をしたいところ。
興味が湧くデータ・・・うーむ・・・
以下ガチのメモ
雑記
https://toiblog.com/雑記/4299/より
同人誌を作ったことはあるけど
出社中に「あ、これの動機くらいは書けるかもな」と思ったので仮眠後に書く。
かれこれ15年近く日記のようなものを書き続けているけど、未だに自分語りには少し抵抗がある。
15年近く書き続けてる割に文章力が低いからか、あるいは批判されるリスクに怯えてるのかは不明。
ただ、今後は発信力(アウトプット力)が重要になってくると思うので、臆せずにやっていきます。
■同人誌を作ろうと思った動機
(参考)
【旧blog記事】コミックマーケット84
【旧blog記事】コミックマーケット83
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動機1. 攻略本というものを作ってみたかった
動機2. コミケにサークル参加してみたかった
動機3. ホームのゲーセンが閉店して半引退状態となった
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動機1. 攻略本というものを作ってみたかった
昔からゲームの攻略本というものが好きだった。
購入したゲームに愛着が湧いたら、攻略本もセットで購入するようにしていた。
特に印象に残っているのは「ファイナルファンタジーVII 解体真書」で、これを買ったことでスタジオベントスタッフの存在を知った。
そして最終的にはこうなった。

こういった攻略本を自分も作ってみたいという気持ちがずっとあった。
動機2. コミケにサークル参加してみたかった
黄昏フロンティアの「Eternal Fighter Zero」という同人格闘ゲームが欲しくて、初めてコミケに一般参加した。
丁度leafの「こみっくパーティー」というPCゲームが流行ってた時期だったので、年頃の自分にとっては夢の国に来たような感覚だった。
ディズニーファンがディズニーランドに行くときのテンションもこんな感じなのだろう。
この当時は「サークル参加すれば列に並ばなくても本が買えるのか。やっべ、サークル参加してぇわー」くらいのノリだったけど、自分も仲間同士で何かを作って頒布したいという気持ちが徐々に高まっていった。
余談だが、「Eternal Fighter Zero」購入後、登場キャラの「上月澪」の攻略ページを作成した。その攻略ページの名前が「Inquiring mind」であった。
動機3. ホームのゲーセンが閉店して半引退状態となった
俺を育ててくれたゲーセンが2010年10月31日に閉店した。
(参考)
【旧blog記事】finale
ホームのゲーセンは冗談抜きに全国TOPレベルの良メンテだったので、同等の環境でプレイできることはもう無いと分かった時点で自然とやる気が薄れていった。
ただ閉店が急に決まって、生きがいだったものを急に止めることに自分自身が納得できない部分もあり、最後に自分がやってきたことを何らかの形で残したいという気持ちが出てきた。
その時に「攻略本を作ってみたい」、「コミケにサークル参加してみたい」という気持ちを思い出して、意を決してノープランのまま参加申し込みをした。
その後、初当選し、初参加し、初完売となった。夢が叶った瞬間だった。
一つ悔やまれるのは、初参加時は1冊も売れないのが当然だと思って部数を抑えめにして臨んだところ、1時間16分で完売してしまい、欲しい方に届けられなかったこと。
完売後にスペースに来てくれた男性の残念そうな表情が今も頭に残っている。
もし死ぬまでにもう一度コミケに参加することがあれば、今度は持って運べる限界まで本を刷ろうと思う。
■更新履歴(1.3.6)
・暫定的に引用の見た目を変更(引用だということが分かりにくかったため)
・記事名の見た目を変更(見た目がhr罫線と被っていたため)
■課題
画面右上のメニューの出し方がイケてないので修正する。(ナビゲーションメニューを使うのが良いっぽい)
管理画面/外観/メニュー
こちらを頑張る方がtableをどうこうするよりモチベが上がる。













