TOI BLOG

雑記


解決

これは緑本が悪い(失礼)

本の序盤で<div>~</div>で括ってた箇所を、どこかのタイミングで<div class=”contents”>~</div> に書き換えていて、更にcss側でdiv要素にスタイルを適用していたはずが、sampleファイルの方ではクラス名(.contents)に書き換えられていた。
いやーサイレント修正はズルイでしょ。
divが不要になるなら「不要なので一度消してください」という手順を書かないとダメでしょ ( `ω´)-3プヒー
緑本はこれで終了じゃい。


一昨日買った本をもとに座学中。
2/24の自分が読んだら震えて泣くレベルの良書。ありがとう・・・ありがとう・・・

2DX



ダメ筐体でプレイ。
Everlasting Last(A)は、ちゃんとした筐体で50個以下にしたい。

Wanna Party?(A)をプレイしてる時、両手16分同時押し(良い表現が思いつかない)で死ぬほど黄ばんでいたので注意する。
とは言ったものの、メンテが良ければそうそう黄ばまないんだよな・・・(確か2DX17時代に黄GR13個だった)


textageさんより引用
右手でわちゃわちゃしてる時に左手側が裏拍から合流してくるのが苦手。
むしろ左手を使わずに2:5固定を使って3+5を右手で取った方が光る。
ただそれはLv12では通用しないから、低難度から練習していく。

雑記

体調はちょい悪い感じ。

5分に1回くらいのペースで上の住人が床に重量感のある物を落としてきていて、その度に体に振動が伝わってくるので、あまり心身が休まってないです。
故意じゃなければ階下の住人に振動を伝えてもOKで、階上の住人に振動を体験してもらうために天井に真昇龍拳を撃つのはNGというのが社会のルール。
集合住宅における騒音はお互い様とかいう言葉を思い出したけど、この言葉は「気を遣う者同士」か「気を遣わないし気にもならない者同士」のパターンでないと使えない気がした。

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水色本終わり
http://toiblog.unison.jp/200315/sample.html
反省点、気づいたこと : @mediaの最後の}を忘れがち。1つの衍字、脱字で大惨事になる。css側でアニメーションを細かく設定できるのには驚いた。

昼寝後にボロボロな結果だった緑本に再チャレンジする。


W3C公式 : https://www.w3.org/TR/
日本語訳ページが幾つかあるようだけど、更新が追いついていなかったり、「この日本語訳も歴史的な意義しかなく、それ以外の目的で利用してはなりません。」という警告文が出てきたりして非推奨扱いとなっている模様。
今後のことを考慮すると電子辞書を買っておいても良いかもしれないな。


おかわり
4年前は難しくてスルーしていた本を買う時がきた。
今なら4割くらいは理解できそう。

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緑本は記載内容にミスがある気がするんだよなぁ・・・


説明通りにやるとこうなる。こうなる理由も説明できる。


説明できるというか、普通に見れる。
少なくともこのタイミングではこの箱の背景を白色に設定しないとダメな気がしている。


致し方なし。

水色本と比べて明らかにcssの書き方例が悪い気がする。
どの記述を上書きしているかが書かれていない、もしくはそもそも上書きが抜けている疑惑もある。

雑記

早めに寝て朝活しようとしたけど結局眠いという。
休日は12時間作業しても平日のような眠気を感じないので、やはり平日はストレスがよく溜まるのだろう。
何だかんだで今期は病欠していないので、体力が無い訳ではないと思うんだよな・・・( ´ω`)
(行動体力、防衛体力ともにそれなりにある気がしている)

とりあえず寝足りないので寝てきます。



青本より水色本の方がグリッドの説明が分かりやすい。



今日はここまで。

memo
スマホでのアクセス時はリスト(カテゴリー)を上部に出すようにする。

2DX


教訓 : その日の最初のプレイでダメな方の筐体でチューニングすると矯正不可となる。
Lv12の2曲はダメ筐体の方での記録。ちょっと勿体ない。

雑記

ファンティの効果が切れてしまった・・・( ´ω`)
日々の業務がメタルマックス2のドラム缶を押す仕事に匹敵するほどに虚無感溢れるものなので、そこで無駄にエネルギーを使ってる気がする。



Chromeで確認すると@mediaの設定が反映されないんだけど、


Firefoxで確認すると反映される。
(※幅を狭くしたときにメニューをギチギチにする設定)

Chromeでも通常の閲覧時だと反映されて、デベロッパーツール上では反映されない。うーむ。


Firefox「脱字ありますよ」
お狐様ありがてぇ ( ´ω`)人

エビスコムさんの設定反映後にミスってるのを確認させてから該当箇所を直す流れ 好きよ

雑記


今日の夜食

見た目がぶっ壊れてるのを直すのは2周目でやる。水色本を進める。


余計な閉じタグ </aside> のようなものが混ざっていてもDreamWeaver上ではエラーにならない。
ミスを見つけづらいのがややしんどい。

ミスする理由
・かなり長い時間取り組んでるので疲弊している
・キーボードが死ぬほどしょぼくて打ちづらい(静音性を優先してるので、変更はできない)
・書籍内の説明通りに進めるとミスを誘発しやすい
(どこに追記するのかが分かりにくい & 一度記入した内容を頻繁に書き換える流れになっている)

書籍のサンプル記事の中に英単語のスペルミスがあったりすると、少し勇気を貰える (とても性格が悪い)

水色本は解説ページが少なくて手を動かすセクションが多いので、1日やそこらで終わる感じではない。
cssのfrの語源は(fraction : 割合)らしい。
個人的に語源が分からない状態で読み進めるのは効率が悪いと思っているので、都度調べている。

進捗状況

ファンティの効き方がぱない。これ本当に合法か? ( ´ω`)
一時期流行ったキューピーコーワヒーリングとは比べ物にならない。
仮にこれがプラセボだったとしたらユンケルスターでも同じような効果を実感できるはずだけど、明らかにユンケルスターと比べても効き方が違う。
ファンティは動物性生薬が多いらしいので、動物たちが俺に力を貸してくれてるのでしょう。

雑記

青本を読み進めている。
メモ多め。明日には1周できそう。


memo
・ヘッダー(<header>~</header>)を入れ忘れただけでグリッドが出なくなった。
1個抜けただけで上手く機能しなくなるのか。
・セレクタ(疑似要素)というのが難解。何故HTML側に記述しないのかが不明。
・PC版レイアウトで8列に設定する辺りで、脳みそがギブアップ気味になった。
・昨日テストサイトのレイアウトがぶっ壊れたのは@mediaの書き方に問題があったからかもしれん。半角スペースを入れると直るかも。
→気のせいだった。
最後の最後で物凄い崩れ方をして終了。明日直す。



このページだけややマシだった。

index → body classが入ってなかったので修正

ググり力 2

前回 ググり力

引用

例えば「DocumentChat COM SkypeServer Private Type Library 1.0」というものが
何なのか調べてみたら日本語のサイトは0件、海外のサイトは検索を緩めても200件以下でした。
この投稿によって日本語のサイト1件目になる可能性がある・・・( ´ω`)ゴクリ

→1件目になりました。

Google検索でこのブログに辿りついてる方は、こういったマイナーなキーワードで検索をかけてるっぽいです。Bingでも1件目でした。
ちなみにexcelVBAの参照可能なライブラリファイルの中の1つにこのDocumentなんちゃらというものがあります。俺の造語ではないです。


「こんなマニアックなキーワードで検索TOPに出てきてはしゃいでるとか無邪気かよ」と言われそうですが、
世界人口77億人中、このキーワードを取り上げた人がほぼいないというのを目の当たりにすると結構ビックリします。SF(少し不思議)感がありますね。

このキーワード自体の需要が無いし、情報の域に達していない。
これを使うことで何かが捗るとして、これがどういうもので、どう使えば(どう組み合わせれば)役に立つかを纏められれば情報になる。
ただ、そこから人々に認知されないと、それが例え役立つ情報だとしても需要が生まれない。

今後は早く正確にわかりやすく纏める能力が重要になってきそう。


唐突に別の話題



林修さんが高学歴ニートに授業する番組で出てきたマトリクス。
「やりたいこと(好き)、やりたくないこと(嫌い)は偶然であり、できる、できないは必然である。」という言葉が俺に刺さる。
参考 : 林修が高学歴ニートと激突!君たちはなぜ働かないのか

俺が好きなのは音ゲーだけど、音ゲーが好きな理由は自分の成長が実感できるから。
逆に言えば、成長が実感できれば音ゲーでなくても俺は楽しめる。
最近は音ゲーが上手くなるような環境に身を置けてないので、そこで燻るくらいだったら別のことをやった方が良いと思ってブログの勉強をしている。

ブログの勉強が一段落したら動画の編集を学び、動画編集の勉強が一段落したら、DTPソフトの勉強をする。
学んでいる間に自分が作れそうな需要をリサーチしておく。
俺にとっての「成長を実感できるゲーム」で人からお金を貰えるのかを試してみたいと思う。