bms SP

★20 現実をカットアップしてみた [Realism] 前回2024/9/18

★22 天空の城ヴェリエル [SABOTHER] 前回2024/6/13 段位ラストで死
悲しみの向こうへと 辿り着けるなら pic.twitter.com/YaNlRX9dNQ
— TOI (@toi_im2) September 23, 2025
これは鬱アニメ
memo(仮説、オカルト)
SPにおいては
①自分にとって少し速く感じるBPMの譜面での練習(配置自体は素直なものを選ぶ)
②苦手な譜面をFREQを下げて練習
の両軸で進めるのが重要そう。
速すぎて追いつかないレベルの譜面はあまり効いてない感じがある。
FREQ下げは色々噛み合うと効果を実感しやすい。st2 Lapisの更新なんかが典型例。
①については
★20 Ophelia [INFELNO] FREQ-1~±0(体調に応じて調整)
st3 Endless Dream -Reminiscence- FREQ-1~±0(体調に応じて調整)
st3 Akasagarbha (T)貴公・・・ FREQ-1
st3 LOVE☆BEAM FREQ-1
st4 織姫 FREQ-1
st8 FREEDOM DiVE [FOUR DIMENSIONS] FREQ-4
辺りが効いてる感がある。
俗に言う指を浮かせない練習が出来ている気がする。(右手が治ってきて本来の練習ができるようになってきた可能性もある)
②はチューニング期が続いているのであまりやれてない。
Air -GOD-が大分苦手であることに気付いたので、FREQを-3~4あたりまで下げて丁寧に修正するようにしている。
左手側の矯正が進めば進むほど、打鍵全体が改善されていく。
現状はまだ左手側が足を引っ張っている感がある。
2DX SP
memo
・月光は初MAX-かもしれない。全体的に意味がある更新が多い。
・Lv11辺りの譜面で左手側をガン見できるようになったのと、固定運指に拘らなくなった(※)ことによってスコアが伸びてる感がある。
※状況次第では右手で1、2鍵を取ったり、5→6を右中→右中の北斗で取ったりしている。
bms SP
チューニング期(前回9/8、継続している可能性もある)

★16 日溜りの街-あ!- (EXTREME) 前回7/31

★17 Planisphere [ANOTHER+] 前回2024/6/16

★18 約束 -HappyHyperStarmiX- (MANIAQ) 前回1/26
これは泣きアニメ。 nazo時代のスコアを抜いた模様。

★24 ダークサンバランド -LAST BOSS- 前回2024/8/8 前半の推移が良い感じ

★20 Ophelia [INFELNO] 前回9/21 ラスト4小節で減っていないので噛み合い待ち
2DX SP
bms SP

★18 Astish Carmine -EX- 前回2024/9/30

★20 水晶世界 ~Fracture~ [yumether] 前回8/15

★20 モリオンの姫 [yumether] 前回2024/8/10

★21 Ascension to Heaven -maniaxi- 前回9/5
2DX SP
9/15週分

Hyper Drive feat. ぷにぷに電機 SPA 前回9/13

Winning Eleven9 Theme(IIDX EDITION) SPA

Why did you go away SPA 前回8/13
memo
認識レベルの維持のために運指の最適化(2:5固定を混ぜる)を取り入れ始めた。
ABSOLUTEは恐らく初MAX-なので感慨深い。
bms SP

st2 B e l i – R – G O D 前回2024/8/5 再クリア

st2 Lapis -The Heavens Remix- [Reminiscence] 前回2024/8/3 初クリア
とても良い感じ
memo
最近はウォーミングアップ時にFREQ-1を多用している。
基本的に平日はデバフを食らっているので、インテンポ(FREQ±0)でプレーすると大抵は自己べからかけ離れたスコアが出て萎える。(酷い時は-1000点を叩き出すときもある)
FREQ-1でプレーした場合、通常のデバフであればインテンポの自己べと同等程度のスコアが出て、デバフがそこまで掛かっていない場合はインテンポの自己べを上回る。
インテンポの自己べと比較してスコアが高いか低いかを確認したうえで、その日の練習方針を決めるようにしている。
FREQ-1でインテンポの自己べと同等のスコアしか出ないのは結果としては全然ダメなんだけど、結果の受け止め方は違うっぽい。
自己べと同等であれば「普通にデバフを食らってるな」という感想を抱き、自己ベより低い場合は「今日は早めに切り上げよう」、自己べよりも高い場合は「150点くらい上回ったら体調がよい時にインテンポでやってみるか」となる。
これがインテンポでの練習になると、
自己べ更新 : 体調がまともならもっと伸びたじゃねぇかクソが
自己べと同等 : 体調がまともなら自己べが出てたじゃねぇかクソが
自己べ-50~100 : 外的要因は害悪(他責思考発動)
自己べ-101~∞ : 俺はこの世の全てを恨む(キチゲ解放)
になる。
そんな感じなのでおじ世代にはFREQ-1練習法(健康法)をおすすめします。
bms SP

★19 EXILE [EX] 前回2024-12-23 ミス数も更新 ( 100 → 93 )
EXILE [EX]がこなせるようになれば自分の持久力に自信がつきそう。
雑記
■情報発信についての自戒(追加候補)
1. 求められていないアドバイス、批判をしない
2. 情報発信においては不言実行を意識する
3. 手段と目的の逆転に気を付ける
4. 人は想像以上に内面を見抜いているということを意識する
■それぞれの補足
1.
自分の過去ブログを眺めていて結構強い言葉で人を批判している記事が出てきて「よくないなぁ」と思ったので今後はやらないようにすると決めた。
それはそれとして、自分が困りごとに遭遇してそれを解決できた場合は、野菜を無人販売するかのごとく机にそっと情報を置いておくようなスタイルをとるようにしている。
この無人販売方式は会社とかでも結構ウケがよい気がしている(有用と思われる情報を「よろしければどうぞ」というスタンスで置いておくと結構拾われる)
2.
外的要因に人生を左右されがちなので、何かを高らかに宣言してもそれが自分にとってプラスに働く事がない。
あと大抵のものは変化の速度が緩やかなので、何かを宣言しても人はワクワクを維持することができないと思われる。
やるとしたら何かをやりきったうえで変遷を纏める形の方がよさそう。(終わった後に全部話す方式)
3.
例えばブログのネタがなくて、そこまで興味がないのに流行りものやニッチなものに触って記事を書いてみるとか。
あとは自分ではあまり面白いと思っていないものをブログのウケを意識して無理に賑やかしてみたりとか。
「4.」とも被るけど、書き手の熱量は読み手に見透かされていると思っているので書けない時は無理に書かない方がよい。
4.
熱量もそうだけど、人は相手の人柄の部分もある程度見抜いていると思っている。
そして多少マイナスな部分があったとしても、ある程度は許容して付き合ってくれたりする。優しい。
自分の過去ブログの初期の頃なんかは痛い記事を量産していてさながら共感性羞恥生成マシンのようだったし、後期は鬱日記を書いて只々読む人のテンションを下げる存在だった。
それでも何だかんだで許されてきてるのは、人としてダメなラインを越えてはいなかったからかもしれない。
ありがとうございます。引き続き精進します。
雑記
液タブ環境を復活させようと思ったら予想以上に時間が掛かったのでメモ。






























