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雑記


HYPERは伸びたけど、課題曲(EX)の方は変化無し

bmsは本家Lv11程度の密度で自己べ-40~50しか出なかった。
体調が戻ってくる気配が無い。
この2日間は真剣に休んだつもりだったけど、プレイ感覚が平日と変わらなかった。
こうなるともうリングフィット効果に賭けるしかなさそう。


恐らく灼熱くんの正しい描き方が存在する。
パステルくんはホラーになってしまったので、また今度挑戦する。

bms シリコンキーボード


sl2 Midnight o’clock -DREAMING-
2898 → 2937 | B+P 15 → 16

成長期(オカルト)がどっかで起きたのは間違いなさそう。

Lively


結構短いスパンで課題曲が変わってる。

雑記

 
申し訳ないが幼児退行していく。
曲がりなりにも画面に映ったものを模写できるようになったところに進歩を感じる。

bms シリコンキーボード

昨日は免疫力が赤ん坊レベルまで下がったので即寝た。


★2 Mario Paint (Time Regression Mix for BMS) [ANOTHER]
3484 → 3531 | B+P 13 → 23


★1 星の器~STAR OF ANDROMEDA (ANOTHER)
3785 → 3832 | B+P 13 → 10

今年いっぱいは現在の体調(練習開始時点で体が重い)のまま過ごす可能性がある。
今はクリア練習ができないくらいの体調だけど、何故か以前顔を真っ赤にして出したスコアを軽く超えたりする。

もしオカルト成長期(9月分)を迎えている場合、8月と比べて能力は伸びていて(プラス方向)、疲労でパフォーマンスが下がっている(マイナス方向)状況なので、プレイ感覚がめちゃくちゃになる。
具体的には、自分の感覚的に全く上手くいっていないのに何故か伸びるといった状態になる。
ひとまずその日にプレイできる一番難しい曲をプレイするようにする(今日は★2が限界だった。)

Lively

クリアできるかできないかの範囲に入ってきた曲をこなしていく。
EXに着手する際はHS2のままだとちょっと厳しそう。