2026年4月に投稿した記事
2:5固定の押せない話の下書き 9年後
2017年 https://toiblog.com/2dx/1012/
2018年 https://toiblog.com/2dx/1372/
2019年 https://toiblog.com/2dx/2115/
2020年 https://toiblog.com/2dx/3907/
2021年 https://toiblog.com/2dx/9035/
2022年 https://toiblog.com/2dx/15788/
2023年 https://toiblog.com/2dx/19299/
2024年 https://toiblog.com/2dx/19299/
2025年 https://toiblog.com/2dx/24088/
更新を忘れていた。
6→7 (前回)去年よりはマシ。BPM135~BPM140くらいなら対応できそう。 → (今回)やや退化。BPM130くらいまでしか対応できない。
6→3+7 (前回)変化無し(人→薬のトリルの速さに小指がついてこれない感じ) → (今回)変化無し
6→4+7 (前回)変化無し(よく動く方の指につられてしまって同期が取れない) → (今回)変化無し
4→6 (前回)ほぼ変化なし? 正しいリズムで押せるBPMはBPM150くらいな感じ → (今回)やや退化?体調の問題もあるかも
4→3+6 (前回)去年よりはマシ。乳酸マンにもならなくなっている。 → (今回)やや退化? BPMは110くらい。
4→6+7 (前回)ほぼ変化なし? 正しいリズムで押せるBPMはBPM150くらいな感じ → (今回)やや退化?体調の問題もあるかも
番外編
3+6→4+7 (前回)変化なし。個別で練習譜面を作って体に染み込ませないと伸びなそう。 → (今回)変化無し
3+6→4+5 (前回)ほぼ変化なし。薬指の力が弱すぎるといったことはないけど、同期が取れないのは変わらず。 → (今回)変化無し BPMは120くらい。
総括
全体的に退化気味。常に疲労を抱えているのでデバフが掛かっている可能性は有り。
「好き」とか「熱量」がほしい その3
前々回 : 「好き」とか「熱量」がほしい
前回 : 「好き」とか「熱量」がほしい その2
なぜ読書をするのか?
→文章表現力を高めたいから
町田康さん曰く「文章力を高めたいなら本を読め」とのこと。
これは理にかなっていると思った。
唐突だが、自分が好きな著名人の中にKOFの麻宮アテナの声優の池澤春奈さんがいる。
この動画が好きすぎて何度も観ている。
明らかに語彙力が限界突破していて「いや、アテナの人凄すぎない?」ってなった。
(この動画を見るまでは池澤春奈さんが熱心な読書家であることを知らなかった)
文章力に限らず、池澤さんの喋りのように自分というフィルタを通した表現を磨く方法として
読書は有効そうだと改めて思った。
■インプットとアウトプット
正直、平日は疲れていてほぼアウトプットできない。
無理にアウトプットしてもしょうもないものしか出てこない。
だから基本的に平日は読書や何かしらの作品の鑑賞をするようにしている。
休日は平日よりも多少マシなアウトプットが出てくることが多いので、「休日に書き溜めて平日に投稿すればよいのでは?」と思ったりしたけど、恐らく熱量が分散するだけであまり意味が無さそうな気がした。
あと最近はアウトプットできそうなタイミングでボイスメモなんかも録るようにしもしている。
文章とは異なる雰囲気のものが自分から出てくるので結構驚く。
あと、以前は会社のミーティング動画を見てて自分の喋りにキモ味を感じてたけど、最近の喋りに対してはそこまでキモ味を感じなくなった。
喋りが上手くなったのか、「自分大好きおじ」になったのかはわからない。
■打算的おじ
職場で音ゲーの練習をやるのはほぼ無理だけど、文章力は工夫すれば職場でも合法的(?)に鍛えられる気がした。
文章力はブログで使えるのは勿論のこと、ブログ以外の色々なアウトプットにも活かせる。
俺はこういう「一粒で二度おいしい」的なものに弱いのだ。
過去の自分はブログ向けの文章力を高めるためにお堅い文章力の本を何冊も買ってたけど、読むべきは文芸書の方だったんだなと今更ながらに気づいた。
ただなぁ、燃え殻さんのデビューが2017年なんで、それ以前となると文芸書を手に取るきっかけはないんよなぁ。
死んだ父が石田衣良さんのエッセイを薦めてくれたのを覚えているんだけど、当時ゲームで忙しかった自分は見向きもしなかったんだよなぁ。
今世においてはこれが最速だったということで、引き続き読み書きしてまいります。
雑記
■近況
健康診断を受けたり、大きめの社会貢献をこなしたり、スワヒリ業務が想像の3倍くらい終わってたりして少し更新が滞っておりました。
あと、サーバー使用料の支払いが漏れていて4/14~15あたりにアクセスできなくなっていたかもしれません。失礼しました。
現状の取り組みと優先度については以下のような感じです。
| 項目 | 状況 |
|---|---|
| 2DX | 1日の練習時間が平均30分程度。動作の修正(微調整)がどれくらい出来るかを確認して、疲労によって修正がきかないようなら早々に切り上げるようにしている。休憩が取れなかった日などは酷い有様となる。 |
| bms | 休日に体が動くようなら平均1時間程度練習。基本的にBPM180以上の乱打とかガチ押しを練習できるようなコンディションにはならないのでやれることだけやっている。 |
| DQウォーク | 移動中と空き時間以外はプレイしていない。ルーラポイントが溢れそうな時だけ自宅で渋々ほこらを消化している。 |
| 読書 | 1日1時間くらいは読めている。家事を終えてあとは寝るだけという状態にしてから読書をすると寝付きがよくなる。寝落ち寸前のところまでいったらその日の読書は終わりという感じ。 |
| ポップン | 休止。スワヒリ業務の負荷が高いので、体に負荷を掛けないようにするために触らないようにしている。 |
| スト6 | 休止。運動技能の習得という部分が音ゲーと被っていて体の回復が追いつかなくなるのと、対戦でアドレナリンが出て睡眠によくない影響がでるため休止。あと地味に大ゴス弱体化に萎えているというのもある。イングリッドが可愛くないというのもデカい。 |
過去に複数ジャンルを同時並行で進めた結果、顔面が痛くなったことがあるので、無理することはやめました。
運動技能が絡む取り組みは今のところ1日1時間くらいが限度な気がします。なのでイラスト練習などもまだ再開はできなそうです。
無理をしてもよいことは何もないですからね。焦って結果を得ようとしたところで、そんなものは結局長続きしないです。これは2020年の自分に向けた戒めです。
健康診断 2026
2022年 : 2022/7/9
2023年 : 2023/4/30
2024年 : 2024/5/4
2025年 : 2025/10/5
今年はクリニックから正式に非メタボ判定をもらって指導医からの説教を回避できた。
こちとら伊達に可処分時間減らしてねぇんじゃ オッラ ( ´ω`)-3
あと、毎日そこそこ濃いめの味付けの野菜炒めを食べてるにも関わらず血圧が安定しているのがありがたい。
まあ、単に野菜の量が多すぎて結果的に塩気が薄まってるだけかもしれないが・・・
とりあえず値としては現状は概ね「健康」らしいので、これを維持していきたいと思う。
とは言うものの、正直日々クソ疲れてるし、白髪が爆増して順調に老いてるし、これで「健康です」とか言われても健康なだけじゃ音ゲーは上手くならんなと思ったりした。
2DX SP
・4/12以降分

THE CANNONBALLER SPA 前回2025/11/9

SOLID STATE SQUAD SPA ミス数更新 ( 5 → 2 )
正規AAAは初。疲労のせいでしょうもないところでコンボが切れた。

Raspberry Railgun SPA 前回2025/7/5

Parasite World SPA 前回2025/12/17

Programmed World SPA 前回2025/5/30

DIAMOND CROSSING SPA 前回2025/11/6
「好き」とか「熱量」がほしい その2
前回 : 「好き」とか「熱量」がほしい
そもそもなぜ熱量がほしい?
→自分にとってつまらないものが増えてきたから
厳密には、物事を楽しむためのあらゆる余裕が不足していたり、自分自身の「物事を面白がる力」が不足しているから結果として物事がつまらなく感じている。
だから自分の人生を面白くするために「熱量」を欲している。
あと物事を面白がる力を高めるついでに、自分自身も面白く在りたいと思っている。
自分は老若男女問わず面白い人が好きであり、そういった人への憧れを抱いている。
最近だとEXITさんが面白に振り切ってて素敵だと思った。
2026年4月10日 格ゲーモノマネ選手権
EWC2025グランドファイナル フルセットフルラウンドの激闘を制し二連覇を成し遂げて感極まるも備品への配慮は決して忘れないXiaohai選手のモノマネと実際の映像 #EWC2025 pic.twitter.com/L7DKduI0Gs— 格ゲーマークリップス (@FGAMER_clips) April 10, 2026
面白は利他的な行為だと思う。
人に喜んでもらったり、楽しんでもらうために振る舞う。
滑ることを恐れずに、その時にやれることを全力でやる姿は尊い。
その姿勢にしびれてあこがれる。
そういった姿勢とは裏腹に、嘘をついたり、手を抜いたり、見栄を張ったりしたら、それらは人に見透かされてしまう。
人は人から出てくるアウトプットへの嗅覚が結構鋭い。
機械に手伝ってもらって自分というフィルタを通さずにアウトプットしてもやはりバレてしまうだろう。
だから「毎日ブログ更新」を謳いつつ熱量のない記事を義務感のみで量産したらきっと人は来なくなる。
まあ、あまりにも更新を疎かにしたらそれはそれで誰も来なくなりそうだけど、たまにちゃんと熱の入った記事を投稿すればいつか誰かの目に留まるんじゃないかと思っている。
何より、数年後に自分で見返したときに「まあまあおもろいやん」という感じで楽しめる気がしている。
ありきたりではあるけど「記憶をなくした自分が読んだ時に面白いものを書くタイムカプセル式」とか「悩み多き頃の昔の自分に向けての教訓を書くビデオレター式」といったやり方は有用そうだ。
つづく かも
bms SP
・4/6週分
諸事情(会社都合)で可処分時間消滅イベントをキャンセルした結果、ぼちぼち自己べが出たりした。
社会人は実力を表出させる(自己べを出す)機会を奪われがちだと常々思う。

★14 Last! Least! Regrets!! (GOD) 前回2025/7/14

★14 ★SweeT DiscoverY★ (MANIAQ) 前回2024/10/13 伸びる度に感慨深くなる曲
2DX SP
・4/5以降分

WONDER WALKER SPA 前回2025/10/25

Dazzlin’ Darlin-秋葉工房mix- SPA 前回2025/9/26
memo
3/28辺りから打鍵が安定している感じがする。(チューニングが終わった感じがする)
打鍵我慢がし易いというか、そもそも我慢してる感が無いというか、いつもならFASTマシマシになりそうなHSでもSLOW寄りに自然に調整できる感じ。
緑数字296~299辺りでもLv12で自己べが出てたりするので、現状心穏やかに過ごせている。
こういう身体的な変化は突然訪れるので、一見するとゲーム側の判定が変動したように感じてしまうこともあるかもしれない。
過去にゲーム側や筐体メンテのせいにしていたものが、実は自分側に原因があったという可能性が往々にしてありそう。猛省。
2DX SP
・3/28以降分
身体スペックアップが来ている感じがする。

Everlasting Message SPA 前回2025/12/24

Necroxis Girl SPA 前回2025/11/20
DQウォーク 062
現在の進捗(助数詞は実機準拠)
| 項目 | Data |
|---|---|
| ストーリー進行度 | 第17章エピローグ 棺の中で |
| 冒険開始日 | 2021/10/30 |
| 累計ログイン日数 | 1608日 |
| 今まで歩いた歩数 | 10,487,186歩 |
| クリアしたメインクエストの数 | 217回 |
| クリアしたサブクエストの数 | 1284回 |
| 冒険ランク | 196 |
| おでかけランク | 68 |
| 戦闘で勝利した回数 | 324003回 |
| 倒したモンスターの数 | 991397匹 |
| 倒したメガモンスターの数 | 7617匹 |
| モンスターずかん登録数 | 786/815 |
| 集めたモンスターのこころの数 | 54146こ |
| なかまにしたモンスターの数 | 8255匹 |
| まものマスターでなかまにした数 | 200匹 |
| なかまモンスターずかん登録数 | 121匹 |
| なかまにした性格数 | 795匹 |
| 集めたおみやげの数 | 2こ |
| もらったおみやげの数 | 4こ |
| あげたおみやげの数 | 2こ |
| 集めた家具の数 | 697こ |
| 集めた家具の種類 | 646種類 |
| 累計でかくとくしたゴールド | 1,878,897,273G |
| ちいさなメダル獲得数 | 427枚 |
| ドラけしずかん登録数 | 29こ |
| 訪れたかいふくスポットの数 | 6494こ |
| 相互フォロー数 | 8人 |
| 全職業の合計レベル | 6993レベル |
| クリアした地図の枚数 | 1260枚 |
| 自分が生成した地図の最大シェア数 | 106枚 |
| 自分が生成した地図のシェア総数 | 110枚 |

不本意ながら平日に1時間外狩りをしているので、グリ爪が出た頃と同じくらいのペースでレベルが上がっていきそう。
memo
・余裕がないのでドルマゲス99の地図が進められていない(継続)
・槍が欲しかったので天井覚悟で引いたら軽傷(21000ジェム)で済んだ
・平均歩数の増え方よ。そして6月末くらいまでは可時滅イベントに加えて社会貢献イベントも結構あるので順調に寿命が縮んでいきそう。身体疲労度的にはスーパーファッキンライフの頃を上回っているように思う。









































