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「BMS (DP)」に関する記事

bms DP



sl6 PPBQ
3307 → 3326 | B+P 132 → 108

本日の進捗はこれだけ。
今日も積極的休息をとる。

omake

全力で人生を邪魔されると、これくらいSLOWが増える。

bms DP



sl11 Midnight Driving [DP hututher] FREQ-6

これ以外、進捗無し。
今日も積極的休養を取る。

体調が悪いと、文章からも覇気が消える。

2019/12/19より
自分なりに頑張ってみても一人の人間が与えられる影響なんていうのは高が知れている
学習しない人、反省しない人を根本から正すことはできない
もし当人が学習、反省しているつもりだとしたらこれほど不幸なことはない

最近これのバージョンアップ版を食らっていて、逆に悟りを開きつつある。
世の中には、学習、反省が(したくても)できない人がいるらしい。
こういう人と出会って「努力では超えられない壁があるのかもしれない」と思うようになった。

・音ゲーで例える(後日消すかも)
最初から「私は医者にSP初段までしか取れないと言われてます」と言ってくれれば、それに合わせてコミュニケーションを取るんだけど、SP七段を取得しているような体で入ってくるから齟齬が生じる。

「SP七段は取れないよね。固定配置も出来ないよね。同じところでミスをしても修正出来ないみたいだね。とりあえずオートスクラッチ5KEYアシストゲージでならクリアはできそうだね。じゃあ、それでやってみようか。あ、まだちょっと厳しいか。そしたらBEGINNER譜面をやってみようか」
みたいなことをやらないといけない。

ちなみにこちらは「SP十段くらいの人が来てくれれば一応回せそう」みたいな想定で進めてるから、こっちからすれば初心者が送り込まれて絶望し、相手からすれば要求が高すぎてゲロを吐く感じになって、お互いに不幸なことになっている。
「俺がどれだけ頑張って指導しても、この人は初段までしか取れないんだな」と思うと、悟らずにはいられない。

2DX,bms DP



sl7 Re:Sound Sing Step [DP-sagINSANE]
4162 → 4185 | B+P 181 → 160



sl6 PPBQ
3268 → 3307 | B+P 136 → 132



FIONA [Fantasy] FREQ-12
5222 → 5241 | B+P 195 → 181



State Of The Art DPA 両乱 クリア
自己べが伸びてるので恐らく当たりの部類。

・memo
今日はINFの方で左3中、右5中が結構出せた。
今なら低難度で左3中、右5中縛りで練習できるかもしれない。

4日空けただけでもプレイ感はかなりリセットされる。

・memo(スーパーオカルト)
日々スプーンで穴を掘るイメージ
branchの内容をtrunkにmergeする感じ

これをどうにか一般的な言葉に置き換えたい。

2DX,bms DP


sl6 PLASTIC GIRLS (ft. Seorryang) [DP MANIAC]
2793 → 2798 | B+P 139 → 125
悪くはない。
体調は、それについて考えるだけでキチゲが突き抜けそうになるくらい悪い。

追記 
昨日はキチゲの話しか書いてなかった。
この曲はかなり苦手意識があったけどそれが薄れていた。
苦手Aと苦手Bがあるとして、片方の苦手を練習しているうちに、もう片方の苦手が薄れていく感じがする。



QUANTUM TELEPORTATION DPA (3/19_最小B+P)


Almagest DPA (5/1_最小B+P)

2DX,bms DP


sl9 Mario Paint (Time Regression Mix for BMS) -4つ同時押し- FREQ-4 B+P -42くらい
昨日は疲労が溜まっていただけ説



sl7 Re:Sound Sing Step [DP-sagINSANE]




黒髪乱れし修羅となりて DPA


超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲 H DBR AS 初クリア

見た目のインパクトだけはそこそこある動画


Broken Sword DPA



ΕΛΠΙΣ DPA



たまゆら DPA



Night sky DPA

2DX,bms DP



sl9 Mario Paint (Time Regression Mix for BMS) -4つ同時押し- FREQ-4 B+P変化無し



sl5 Armillary Sphere B+P -20くらい



Pangaea [bitter14] FREQ-12 B+P -32くらい

ちゃんとミス数を狙って減らせた感はある。




MINT DPA
DJ LEVEL BからスタートしてAAに乗ったのは感慨深い。


snow storm DPA 1月の自分が見たらチビるやつ


表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み♥ DPA


Reflux DPA


Flashes DPA


ECHIDNA DPA


GENOCIDE DPA


ワルツ第17番 ト短調”大犬のワルツ” DPA

GENOCIDEが段位ゲージ抜けできそうな気配。
仕事がアレすぎてDynamite DPAで一度も80%に到達できないくらいに疲弊してるので、日曜にスコアが伸びると思われる。
このコンディションでFlashesのB+Pが減ってるのは良さげ。


体調が比較的まともな時のFlashesのゲージ推移(3/19)

bms DP

明日は両乱と難度の高い同時押しの進捗確認をする。

・memo

ホテル軟禁期間がゴミ。
そして悲しいことに近いうちにまたホテル軟禁生活が発生する予定。ゴミ。
ホテル軟禁が始まるまでにAC中伝を取っておかないと精神と毛根が死ぬので、体調を整えて早めに取りたいところ。

バカの壁の人がフィードバックについて語ってた。

bms DP

恐らく記憶自動化がきた。
当初の想定より1週間遅かった。
仮説だけど、糞みたいな睡眠を取ると、その分成長が遅れるかもしれない。



sl4 CG901B -7- [Short Ver.] [DPEX]



sl4 Eisenschweif (DPA)



sl4 Lonely Hina 初クリア



sl5 新 漢江水打令 [DP LEGGENDARIA]



sl5 あずぅる!! -双鍵難-



sl5 Yay or Nay [DP ☆NOTHER]



sl5 phyla [DPEX] 初クリア
自分にとってBPM速めの曲でB+Pが激減したので、この曲をプレイした辺りで記憶自動化が来たと判断した。



sl5 Altostratus [DP EXTRA]



sl5 Shape [14Ex] 初クリア



sl5 Shamshir -rough Pt.2- [14key,Another]



sl6 NightTheater [DP ANOTHER+] 初クリア



sl6 La souvenir [DPYoitherEASY]



sl7 Lights World [The World] 初クリア



sl7 サンバランド [Rio de DP]



sl7 Re:Sound Sing Step [DP-sagINSANE]



★4 introspect [DP INSANE] 初クリア


・memo
人差し指北斗の運指判断に変化が出てるかもしれない。
sl5 あずぅる!! -双鍵難-の苦手意識が薄れてたり、sl7 サンバランドに手応えを感じた。

今回はFREQ-を主体とした練習で伸びたことをほんのり立証できたかもしれない。
(4/15~5/6までのFREQの平均が-4だった。前回、前々回の平均は-2。3月と比べて2倍遅くして練習していたことになる。)

2DX,bms DP


Mario Paint(FREQ-12、両乱)
2P乱の初日と同じような感じ。

・2DX両乱状況
WONDER WALKER DPA : クリア


ピアノ協奏曲第1番”蠍火” DPA
ミス数更新。段位抜けワンチャンあるのでは。

bms DP

仕事があまりにも胸糞が悪く、イライラして練習がままならなかった。
栗井ムネ男はノンフィクションである。

Mario paint
右乱 : FREQ-10に変更
両乱 : FREQ-12からスタート


FIONA [Fantasy] FREQ-12
B+P 235 → 195 ゲージ推移が良くなっている。