「BMS (DP)」に関する記事
bms DP


sl6 PPBQ
3307 → 3326 | B+P 132 → 108
本日の進捗はこれだけ。
今日も積極的休息をとる。
bms DP


sl11 Midnight Driving [DP hututher] FREQ-6
これ以外、進捗無し。
今日も積極的休養を取る。
体調が悪いと、文章からも覇気が消える。
2019/12/19より
自分なりに頑張ってみても一人の人間が与えられる影響なんていうのは高が知れている
学習しない人、反省しない人を根本から正すことはできない
もし当人が学習、反省しているつもりだとしたらこれほど不幸なことはない
最近これのバージョンアップ版を食らっていて、逆に悟りを開きつつある。
世の中には、学習、反省が(したくても)できない人がいるらしい。
こういう人と出会って「努力では超えられない壁があるのかもしれない」と思うようになった。
・音ゲーで例える(後日消すかも)
最初から「私は医者にSP初段までしか取れないと言われてます」と言ってくれれば、それに合わせてコミュニケーションを取るんだけど、SP七段を取得しているような体で入ってくるから齟齬が生じる。
「SP七段は取れないよね。固定配置も出来ないよね。同じところでミスをしても修正出来ないみたいだね。とりあえずオートスクラッチ5KEYアシストゲージでならクリアはできそうだね。じゃあ、それでやってみようか。あ、まだちょっと厳しいか。そしたらBEGINNER譜面をやってみようか」
みたいなことをやらないといけない。
ちなみにこちらは「SP十段くらいの人が来てくれれば一応回せそう」みたいな想定で進めてるから、こっちからすれば初心者が送り込まれて絶望し、相手からすれば要求が高すぎてゲロを吐く感じになって、お互いに不幸なことになっている。
「俺がどれだけ頑張って指導しても、この人は初段までしか取れないんだな」と思うと、悟らずにはいられない。
2DX,bms DP


sl7 Re:Sound Sing Step [DP-sagINSANE]
4162 → 4185 | B+P 181 → 160


sl6 PPBQ
3268 → 3307 | B+P 136 → 132


FIONA [Fantasy] FREQ-12
5222 → 5241 | B+P 195 → 181

State Of The Art DPA 両乱 クリア
自己べが伸びてるので恐らく当たりの部類。
・memo
今日はINFの方で左3中、右5中が結構出せた。
今なら低難度で左3中、右5中縛りで練習できるかもしれない。
4日空けただけでもプレイ感はかなりリセットされる。
・memo(スーパーオカルト)
日々スプーンで穴を掘るイメージ
branchの内容をtrunkにmergeする感じ
これをどうにか一般的な言葉に置き換えたい。
2DX,bms DP

sl6 PLASTIC GIRLS (ft. Seorryang) [DP MANIAC]
2793 → 2798 | B+P 139 → 125
悪くはない。
体調は、それについて考えるだけでキチゲが突き抜けそうになるくらい悪い。
追記
昨日はキチゲの話しか書いてなかった。
この曲はかなり苦手意識があったけどそれが薄れていた。
苦手Aと苦手Bがあるとして、片方の苦手を練習しているうちに、もう片方の苦手が薄れていく感じがする。
2DX,bms DP

sl9 Mario Paint (Time Regression Mix for BMS) -4つ同時押し- FREQ-4 B+P -42くらい
昨日は疲労が溜まっていただけ説


sl7 Re:Sound Sing Step [DP-sagINSANE]

超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲 H DBR AS 初クリア
見た目のインパクトだけはそこそこある動画
2DX,bms DP


sl9 Mario Paint (Time Regression Mix for BMS) -4つ同時押し- FREQ-4 B+P変化無し


sl5 Armillary Sphere B+P -20くらい


Pangaea [bitter14] FREQ-12 B+P -32くらい
ちゃんとミス数を狙って減らせた感はある。


MINT DPA
DJ LEVEL BからスタートしてAAに乗ったのは感慨深い。
GENOCIDEが段位ゲージ抜けできそうな気配。
仕事がアレすぎてDynamite DPAで一度も80%に到達できないくらいに疲弊してるので、日曜にスコアが伸びると思われる。
このコンディションでFlashesのB+Pが減ってるのは良さげ。
bms DP
明日は両乱と難度の高い同時押しの進捗確認をする。
・memo

ホテル軟禁期間がゴミ。
そして悲しいことに近いうちにまたホテル軟禁生活が発生する予定。ゴミ。
ホテル軟禁が始まるまでにAC中伝を取っておかないと精神と毛根が死ぬので、体調を整えて早めに取りたいところ。
バカの壁の人がフィードバックについて語ってた。
bms DP
恐らく記憶自動化がきた。
当初の想定より1週間遅かった。
仮説だけど、糞みたいな睡眠を取ると、その分成長が遅れるかもしれない。


sl4 CG901B -7- [Short Ver.] [DPEX]


sl5 phyla [DPEX] 初クリア
自分にとってBPM速めの曲でB+Pが激減したので、この曲をプレイした辺りで記憶自動化が来たと判断した。


sl5 Shamshir -rough Pt.2- [14key,Another]


sl6 NightTheater [DP ANOTHER+] 初クリア


sl6 La souvenir [DPYoitherEASY]

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sl7 Lights World [The World] 初クリア


sl7 Re:Sound Sing Step [DP-sagINSANE]


★4 introspect [DP INSANE] 初クリア
・memo
人差し指北斗の運指判断に変化が出てるかもしれない。
sl5 あずぅる!! -双鍵難-の苦手意識が薄れてたり、sl7 サンバランドに手応えを感じた。
今回はFREQ-を主体とした練習で伸びたことをほんのり立証できたかもしれない。
(4/15~5/6までのFREQの平均が-4だった。前回、前々回の平均は-2。3月と比べて2倍遅くして練習していたことになる。)
2DX,bms DP

Mario Paint(FREQ-12、両乱)
2P乱の初日と同じような感じ。
・2DX両乱状況
WONDER WALKER DPA : クリア
bms DP
仕事があまりにも胸糞が悪く、イライラして練習がままならなかった。
栗井ムネ男はノンフィクションである。
Mario paint
右乱 : FREQ-10に変更
両乱 : FREQ-12からスタート




































