「雑記」に関する記事
【旧blog記事】知恵熱
2010年06月20日
50%くらいの達成率の曲をひたすら練習すると、
インプットされる情報が多すぎて知恵熱を起こす。
以下、スーパー必死論なので隠します。
ググってもこれに関する情報が出てこなくて困っています。
プログラマーの健康というページで、
『いきなり理解の出来ない用語を乱発されて短期間で大量の内容を
理解する必要となった場合に、どうしても出てしまう可能性がある反応』
と書かれていて、自分の状況と概ね一致していました。
筋肉の超回復と同様に、脳も
[ 知恵熱を起こす ] ⇒ [ 睡眠を取ってデフラグする ] ⇒ [ 知恵熱を起こす ]…
の繰り返しでスペックが上がる気がします。
障害が出たら笑えないけど、昔からオーバーヒートを起こしていて
現在も健常だから多分大丈夫でしょう ( ´ω`)
練習する前や練習中にブドウ糖を摂ると、能力を十分に
発揮出来るので、それに関する製品を調べてみました。
http://www.chitose-grp.co.jp/product.html
丁度100円ショップにこれの旧バージョンが売っていて、
割と効果が出てるっぽかったので一括で購入しようと思っています。
脳は1時間に5gのブドウ糖を消費するとのことなので、
1時間にこれを2粒つまみながら練習するのが良さげ。
今までは結構肉体面のスペックの話が多かったですが、
脳の性能が上がれば処理能力も上がって更に成長出来ると
思うので積極的に実践していきます。
ごめんね必死論でごめんね。
ちなみに昨日★17 la noche(MANIAC)を10連奏しただけで
脳と腕がパンパンになって、今も脳がヒートアップ状態です。弱々しい (つω`)
練習してる最中に外れ譜面が来ると凄く辛くなるんです。
今まで自分が出来る範囲の曲をメインに練習してたので、
初めて練習の辛さを感じました。運動部系の練習に似てるかも。
肉体と頭を苛める点を考えると過酷度は高いかもしれません。
音ゲーの世界は全く天井が見えなくて面白いです。
ACの音ゲーが無くなってもbmsだけは続けていく気がします。
成長が止まるその日まで、俺は歩くのをやめません。
【旧blog記事】まったり
2010年02月27日
今日は休みです。
目覚ましをセットしないでたっぷり寝たおかげか、
かなり気分がスッキリしています ( ´ω`)
やっぱり体力がある時と無い時の差は激しい。
こういう時だと平常心でいられるのですが、
平日だと状況が変わってきてしまう。
そこら辺を察していただけると、かなり助かります (´ω`;)
・AAで表してみた
かおだってかわるさ にんげんだもの
【旧blog記事】でみたす
2009年12月27日
何かに触れた時に湧く「ここをこうすればもっと良くなる」とか
「こういうものがあるといいな」という気持ちは大事だと思うんです。
昔、キーボードマニアに興味を持つことがありまして、
近所の電気屋にはソフトとコントローラーのセットが
どかっと置かれていて、何度も冷やかしに行ったものです。
キーマニ3rdをゲーセンで触ったときに「Limitation」で衝撃を受けて、
「この曲をDPで弾けるようになったら涎がとまらなくなろうだろうな (*´¬`)」
と思ったのが、興味を持ったきっかけでした。
【参考】
で、結局「もう我慢できない」状態になって、コントローラー2つとソフト1つを
購入しました。
モチベはもっちもちでしたが、自分は鍵盤に関してはド素人であったので、
ピアノのサイトなどを見てどの鍵盤をどの指で押すのかを調べ、手探りで
練習していきました。
しかし開始早々に手詰まりとなります。
鍵盤ド素人にとって、この譜面は理解出来ませんでした。
「どの指で押すの?どこで指をまたぐの?どういう押し方が正解なの?」
当時は押し方を含めた攻略サイトなんていうのは無かったので、
手探りにも限界がありました。
途方にくれた俺はふらふらと本屋へ足を運び、鍵盤系の本を眺めながら
何か役に立ちそうな本を探しました。
そしてゲーム攻略本コーナーを眺めていたときに、1冊の本に目が
止まります。
キーボードマニア パーフェクトガイド (KONAMI OFFICIAL GUIDEパーフェクトシリーズ)(amazonリンク)
~帰宅後~
そうして僕は挫折した。
【色々書いてたら大変な長さになったので、次の記事に続きます】
※一部修正しています。
【旧blog記事】空いた
2009年12月05日
4日も空いてしまった・・・不覚すぎる。
【人の印象とか】
何かに対して抱くイメージは一度固まると中々変えられないものです。
特にある位置にあったものが落ちた時は、それを再び元の位置に戻すのが
難しい。
・あの会社はダメだ
・あいつはダメな奴だ
こうなった時に離れていった人の心を引き戻すのはほぼ不可能な気がします。
評価する側、される側というのも紙一重なんですけど、人は自分の心を正常に
保つ為に周りを見下さずにはいられないんです。
評価される側が「あ、別にダメでいいッスよwwww」とか受け流したり、
最初から相手にしなかったりとかするパターンがありますが、それは自分が
何故ダメだと言われたかを全く省みてないので、そういう人は周りから
人が離れていくと思います。
まあそんな感じで人はくっついて離れてを繰り返して、「類は友を呼ぶ」
という形に落ち着く訳ですね。
ちょくちょくブログ足跡を覗かせてもらってるのですが、どなたも
モチベが非常に高くて素晴らしいです ( ´ω`)
モチベストがモチベストを呼ぶのなら、俺は更にビジョン(未来像)を
掲示しつつモチベを高めていきたいですね。
という訳で12月13日に開催されるFEEL SO GOODに足を運ぼうと思います。
何が「という訳」なのか良く分からないですが、とりあえず宜しくお願いします。
【旧blog記事】偲ぶ
2009年10月22日
2009/10/20 23:50
親父が入院中に聴いていた平原綾香のCDを聴きながら、
親父が最後に買った日本酒を開けた。
定年後は日本の居酒屋を巡り歩くことを夢見ていた親父。
その為に新車を買って「これでどこでも行けるぞ」と話す親父に、
「毎日酒を飲むんじゃ車は運転出来ないわね」と突っ込まれて
「そう言われればそうだな」と笑っていた。
3年前に夫婦でゴルフを始めて、週末は山梨まで出掛けてゴルフを
するのが定番だった。
全く上達しなくて母に負けっぱなしだったから、居間で毎日パターの
練習をしていた。
そんな親父を見かねて俺は上達のアドバイスをした。
「上達の仕組みは音楽ゲームもスポーツも違いは無い」と話したら、
真剣に聞いてくれた。
自分の努力を親父はいつも認めてくれていた。
俺と親父は親子というより兄弟に近い関係だった。
共通した考え方を持ち、お互いを認め合っていた。
自分の中にしっかりとした柱を持ち、何事にも動じない親父を
俺は尊敬していた。
「今まで生きてきた中で尊敬できる人間は親父くらいしか
いない」と話した俺に対して「俺なんか本当に小さい人間だよ」と
親父は返した。
家の外での父への周りの評価というのはあまり知らなかったけど、
若い頃は文芸雑誌で賞を取っていたり、絵画でも賞を取っていたと
いう話を伯母から聞いた。
親父はそんなことを一言も話したことが無かった。
謙虚だったのか照れ屋だったのか分からないけど、親父の器の
大きさを知り、尊敬の気持ちは更に高まった。
世間的に見れば残念な息子なのに、俺のやる事に何も口出しせず
ただひたすら見守っていてくれた親父にただただ感謝するばかりです。
全然親孝行できなかったけど、これから俺が家族の柱となって頑張ります。
どうか安らかにお眠りください。
ありがとう さようなら
【旧blog記事】蝉に襲われる季節
2009年08月10日
今朝家を出て駅に向かっていたら、犬の散歩をしているおじさんが
おもむろに木の棒を手に取って公園の木に向かって行ったんです。
何だろうと思って見てたら、そのおじさんはいきなり棒で木を叩き出し、
木に止まっていた蝉は一斉に飛び交い、4~5匹ほどこっちに向かって
きたので俺は中腰で走って逃げる羽目に (つω`)
朝から北京原人みたいな動きをさせられて悲しかった・・・
※一部省略しています。
【旧blog記事】リアル 03
2009年05月01日
昨日の面接結果
採用
なのですが、
見栄を張らずに正直に語ると、まだまだこれは足掛かりでしかないです。
・・・詳細を書きすぎると、どんどん自分が惨めになっていくのでやめておきます (つω`)
けど、少なくともこのご時世で楽しく生きていくという目標において、
今回の結果はプラスになるので、そこは素直に嬉しいです ( ´ω`)
30歳になった時に笑って過ごせるように頑張ります。
【旧blog記事】秀逸な
2009年02月28日
皆さんは何が面白くて実況動画を作り、見ているんでしょうか? ( Yahoo知恵袋より )
回答者の説明が秀逸過ぎたので転載しました。
「懐古」「興味」「同調」「代行」「連帯」は、今後重要なキーワードに
なってくると思う ( ・`ω・´)
自分は実況はしないけど、面白いものを追求するとなるとこういう点も
大事になってくるでしょう。
いや、ホントこれテンプレでOK。
【旧blog記事】あいつの正体
2009年02月07日
俺、ずっとアレの中身が気になってたんだ・・・
今日、UFOの常連さんが偶々取ってきてたから開けてみたんだ。
でけェ・・・
【旧blog記事】さよならデイズ
2009年01月25日
酷く感傷的になってます。
明日から3週間はハイパーセンチメンタルタイム
となるのでご了承ください (つω`)ホロリ
先ほどUFOに行って2DXをやってきたのですが、
眠すぎてオブジェが4個くらいに分裂してたので
1プレイで切り上げ。UFOは自宅から徒歩7分の場所に
あるので散歩ついでに寄れるのがイイ ( ´ω`)
そう言えばUFOに向かう途中で流れ星っぽいのを目撃したんですよ。
輝かしい物体がシュコーンって陸に降りていって興奮した! (*`ω´)=3
10秒くらい遅れて「次の会社で採用されますように」とお願いしておきました。叶うといいな。
とりあえず音ゲはそんな感じで相変わらず書くことが無いので面白い日記考察を続けます。
俺が書ける範囲で面白くするとしたらワンパターンにしないことが重要かなと思うんです。
まあ、敢えて冥に特化したブログを書いてたこともありますが、冥だけで1ヶ月に40エントリは
不可能ですよね。
後は「あまり難しい言葉を並べない」とか「無理にウケを狙わない」とか「無駄に長文にしない」
とかを心がけてたりします。まともな文章は本屋に売ってる小説を読めば済みますからね。
と、そんな事を考えながら適当にググってたら的を射た考察をしてる方がいたので、いつもの
ように引用。
■僕が考える「面白い日記」とは
▼行動の記録よりも思考の記録
その日の行動や出来事ではなく、その日に考えたことが記されている。
▼ユニークさ
その人ならではの視点で書かれている。
▼キャラクター
書き手の人柄を窺わせる文章が書かれている。→続けて読みたいと思わせる。
本人が自己を客観的に捉えている。■僕が考える「つまらない日記」とは
▼思考の欠落
出来事や行動だけが記されていて、どう思ったのか書かれていない。(修学旅行の作文にありがち。)
▼独り言(「自分語り」とは異なる。)
自分だけわかればいいと思っているのかもしれないが、実は本人にもよくわかっていない。
▼即時性の不要なただの感想
「あ、地震だ。かなり揺れましたね」だけしか書かれていない、など。
▼自分のキャラを隠しすぎ
書き手の立場や属性(年齢層・性別など)がわからないと、惹かれるものが少ない
狂おしいほど同意すぎた ( ´ω`)
昔の話ですが、自分がある女性に出会ってから告白するまでの
記録をつけたことがあって、その時のHIT数は理論値を超えてたのを覚えてます。
逆に、マイミクさんが近くの職場で働いていた女性に急接近するというような日記を
書いてたことがあって、自分は1日に15回くらい見に行ってました。
人間らしい日記を書けば無問題ということですね!
3週間後から生き生きとした日記が書ける筈なので、それまでは流し読みでお願いします。
では、明日に備えて寝ます Zzz
※一部修正しています。







