「雑記」に関する記事
雑記
300円で実現できることに対して12000円くらい払ったりする生活をしてました。元気です。
memo
■思いついたものをメモ
・めんどくささの心理
・「今やろうと思ってたの!」の心理 → 心理的リアクタンスなど
・パーソナリティ
・負けず嫌い精神を利用する
・グリットではなく「夢中」と「夢中が持続する環境」の方が大事
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日常生活で「今更○○は勉強(練習)できない」みたいな気持ちになることがある。
その昔、「今更N譜面はちょっと・・・」みたいな考えを抱いていた時期がありました。
その頃はやりもせずにそう考えてたから小物にも程がある。
一旦寝ます。
ノスタルジア
癖がつく前にどんな動きを求められてるのかを把握する
■番号
4→6→8→10→12→14→16→18→20→22→24 (流れ重視)
4→6→8→10→12→14→16→18→20→21→23 (位置重視)
■音名
ファ→ラ→ド→ミ→ソ→シ→レ→ファ→ラ→ド→ミ
■指(暫定)
左小→左薬→左人→左親→左人→右親→右人→右中→右親→右人→右中
偶数幅ノートは苦手。
ちなみに自分は「ぢゅーん」以外のグリッサンドはガチで拾いにいくスタイルでやってます。
高難度譜面を見てるとグリッサンドが適用されていないことが多いので、将来性を考えてガチ拾いを
選んでる感じです。
このゲームで良く使うことになるのは、スケールではなくアルペジオ的な指使いなのかもしれない。
全然こっそりじゃないやつ
メモだけ書く
・隣接同時押しが意外と厄介
・1つ空きがスタンダード
・2つ空きは押せはするものの中心を捉えるのが少ししんどい
・両端の鍵盤は恐らく使わない
・偶数幅ノートをどう対処するか考える
ノスタルジア
しっくりくる言葉探し
・プレイスタイル
・美学
・哲学
・こだわる
・縛りプレイ
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最近疲れているからか文章が雑になってます。すみません。
ノスタルジアにおいて基礎構築のヒントを得られたので、
100クレくらいは入れてみようと思ってます。
ある程度スタイルが固まったら文章化したいところです。
基礎を固めるという考え方が、上に並べた言葉に繋がってきます。
自分の考え方は至って単純で、「理論上一番難しい譜面をスマートに
こなせる押し方」を選んでいる感じです。
「音楽が関わっているのであればスマートにこなしたい」という美学が
自分の中にある気がします。
スタイルが固まるまでは時間がかかるので、結果に繋がらないことが
多いですが、少なくとも原型を想像できただけでも儲けものです。
オチが思いつかないので一旦投稿。
粒焼き
できないのに引き受けてしまう企業が多いから皆が不幸になる
雑記
・マッスルメモリー
・脳の疲労
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●マッスルメモリーについて
・資料など
トレーニングをする前に読む本 石井直方氏著
石井直方のトレーニングのヒント 石井直方氏著
石井直方のPhysical Training http://www.webleague.net/information/coach/qandadet.php?qandaid=655&teachid=3
オスロ大学の研究グループの論文 http://jeb.biologists.org/content/219/2/235
一言で言うと、ガッツリトレーニングした経験があれば、長期間休んでもすぐに筋力を戻せるという話。
トレーニングによって筋肉生成の土台も作られて、その土台は長期間残るとのこと。
それが果たしてインナーマッスルや手の平の筋肉にも通用するかは不明ですが・・・( ´ω`)
こういったことを調べることによってモチベを下げずに済む。
スランプは自分の気持ちが引き起こすものなので、実力を維持する方法や、実力を戻す方法、戻る仕組みを
知っておくだけで気持ちが楽になる。
●脳の疲労
この質問のベストアンサーが分かりやすい。
http://okwave.jp/qa/q6098818.html
実は調べたいのは疲労のことではなく、「脳は急激な成長を拒む」という話をどこかで見かけたので
そこら辺を調べようとしてました。
個人的メモ : ヒトの動きの神経科学 https://www.amazon.co.jp/dp/4990074351
レミニセンス現象とも絡んでくるので、時間があるときにもう少し調べたいと思う。
うんちくおじさんの思考
※メモです。人に語りかける時だけ丁寧語が出てきます。
■買った本の系統
・上達全般
・ピアノ系
・スポーツ系
・記憶・脳の仕組み・認知の仕組み系
・心理学系
■分類
・脳みそ
・からだ
・心
■思考
・上手さとは
正しい動きをイメージできること → 脳みそ
正しい動きを楽に再現できること → 脳みそ・からだ
これらを早く正確に行えること → 脳みそ・からだ
・心について
仕組みを知ったうえで自分をどうコントロールするか
自分の癖を把握する
■思考2
・(思考の)癖について
面白い、つまらない、飽きる、驚く、閃く、悲しい、嬉しい など
どういった場面でそう感じたかを把握する。
知っているとモチベのコントロールがし易い。
・実例など
最近のピアノの取り組みなどが、自分の癖に合わせたコントロールにあたります。
譜面関連の煩わしさ、録音関連の煩わしさはモチベへの悪い影響を与えるので、
ここをまず改善しました。その結果、3日で成果が出ました。
(通すのに20分かかっていた譜面を13分でこなせるようになりました)
■思考3
・糞環境に耐える力
多分これが一生の課題。
上手に心を冬眠させたり、良い意味で図々しくなったり、諦めではなく悟りを開いたり、
歳を重ねるとそういった力が必要になってくる(オッサン発言)
あとは環境が整ったときに命やら魂やらを燃やせるかどうかも大事。
ここぞという時に頑張れないのは不運。最近だと「ここぞという時」というのが
700日に1回くらいしか訪れないから、人生の儚さをひしひしと感じる ( ´ω`)・・・
嘘みたいな話ですが、昼の仕事中に「あ、今日蠍火クリアできるわ」みたいな
感じになった日があったんですよ。
色々あってゲーセンに到着したのが22時を過ぎちゃってチャンスを逃してしまったのですが、
あの日は絶好調でした。
自分の音ゲーの能力は衰えてはいないと思うけど、今この記録を抜くのは環境的に難しい。
この記録もUFO時代と比べると劣っている。そのUFOにおいてもキッズが純正ボタンを
壊す前と後で環境が異なっている。(途中で芝ボタンに変わってるので若干劣化している)
環境面だけを見ると、一番良い状態から下がり続けているので、腕を維持することはできても
記録を更新することはできない。
ちなみにメンテが良い筐体でチューニングが完了すると、判定表示を消してもスコアが出たりする。
(レアな画像だったのでサルベージしました)

2DXは多少はマシであるものの、単発系の譜面においては過去の記録を抜けない感じ。
判定調整プラマイ0、SUD+の白数字41固定で自己ベを出してるので、基本的な
調整力は問題ないはず。ただし緑数字はUFO時代と比べると10増えてる(今は306くらい)のと、
最近は柔ボタンが主流となっていて感覚が掴めていないので、単発の精度が低くなりがち。
(INFINITASでN譜面をプレイするとマシなスコアが出るので、スコアが下がるのは
インターフェースに慣れていないからという結論に至っている)

自分は「圧倒的な地力」を持っていないので、環境に左右されてしまいます。
ですので現在は環境に慣れる努力と、自宅に地力を伸ばす環境を作るといった努力をしています。
メモするつもりが長々と書いてしまった・・・( ´ω`)
やよい軒に行ってきます。
適当雑記
備忘録としてメモ
・不条理と理不尽
・エネルギッシュな状態
・欲求低下タイミングの心理状況
・技術の定義
・効率の計算
・モラトリアムヒューマン
雑記
PS4 proが気になる・・・( ´ω`)
YU-NOとかFF15も気になる。
グラビティデイズ2とかトリコとか絶体絶命都市4とかシェンムー3も気になる。
しかし3年前に購入した「STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム」はまだ封を切っていないし、
「STEINS;GATE 0」は購入すらしていないし、そんな状態で新しいゲームを買っても積むだけになってしまう。
去年の俺のつぶやき
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2015年8月3日
そろそろPS4&シュタゲ0費用の積み立てを始めたい。が、フェノグラムが積まれてる状況なので、9月の連休で消化するかな。
2015年9月15日
PS4攻めてますな。これはシュタゲマンにならざるをえない。
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いや、なってないし。悲しい。
このつぶやきの翌月(2015/10)から先週(2016/9)くらいまでノンストップで生きてきた感がある。
ねむいねる。





